filler

Technical Art Director

Flera platser: San Francisco, CA, USA • Sacramento, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 171216

Position Title: Senior Technical Artist 2

External Description:

Who is EA Capital Games?

We're a mobile game studio located in Midtown Sacramento, home to the title Star Wars: Galaxy of Heroes, the most successful Star Wars mobile game ever released, charting as the #1 grossing game in over 35 countries, and one of the Top 40 grossing games in the entire world across Apple and Google.

Collectively, we are a close-knit group of passionate gamers. Our team culture is welcoming, fast-paced, and collaborative. We take our work – but not ourselves – seriously.

Role Overview:

Our flagship title Star Wars: Galaxy of Heroes is looking for an accomplished Senior Technical Artist with experience in game development, specifically in the mobile space. You will report directly to the studio's Principal Art Director and work in cooperation with our design, engineering, art teams. You will lead the technical art effort and implementation of top-quality content for our existing Star Wars game and future projects. We are looking for that magical combination of artistry and technical know-how that a technical artist like you bring to the table.

Responsibilities:

  • Lead the technical development of the systems and frameworks to support the art team together with engineering support.
  • Support other Technical Artists in the development and integration of any associated proprietary toolsets.
  • Support the development and integration of new and existing pipelines.
  • Work with and assist artists to support solutions to project-wide problems.
  • Write tools to help automate the optimization of game assets for artists.
  • Explore new techniques and processes to solve technical art challenges
  • Work with engineering and design to guide the technical architecture that supports game features from an art perspective.
  • Participate in build reviews, address bugs, and guide art quality through a balance of visual improvements and performance constraints.

Qualifications:

  • 5+ years of production experience, with mobile development experience a big plus
  • Experience with Unity, Mecanim, and in-game cinematics systems such as Timeline and Cinemachine.
  • High level of familiarity with version control and asset management solutions (Perforce, git, etc)
  • Programming experience with scripting languages such as Python and C#
  • Working knowledge of Maya and 3D Studio Max scripting/API's
  • Understanding of art pipelines enough to support the team with best-in-breed tools and processes
  • Oversee shader performance and able to author node based shaders a strong plus.

Please apply with as many examples of the following as you can:

  • Tools and pipeline work. Provide examples of script functionality and/or code samples.
  • For example: exhibit how you took a problem, went about solving it, and show the result as part of a video capture or a series of screenshots. Include relevant code samples.
  • Examples of other technical art related projects including character shader work or engine-side pipeline tools.
  • Breakdown of technical art framework support for a game feature or mechanic (e.g. screenshots/video of game footage and how you contributed to the presentation solution).

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Art Director

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 36

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html