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C++ Online Operations Engineer - Criterion

Emplacement: Guildford, UK

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 169837

Position Title: Software Engineer III

External Description:

For more than fifteen years we've entertained millions of players around the world with our award-winning games. Our experienced people have expressed their passion for phenomenal game feel, AAA audiovisual quality, and technical innovation in the Burnout & Need for Speed series and in Battlefield 1, Star Wars X-Wing VR, Starfighter Assault, Arcade for Star Wars Battlefront II, Firestorm for Battlefield V and Battlefield 2042.

We believe that healthy, engaged teams make great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and unique perspectives. We'd love to hear yours! Crunch doesn't help make a better game. We don't do it. For the past four years, we are very proud to have been recognized by gamesindustry.biz as one of the best places to work in the UK. Let's talk about how you will be a part of it.

Responsibilities

  • You will work with Electronic Art's internal infrastructure teams to ensure that our environments are set up and running smoothly for the whole Need for Speed franchise
  • You will work hands-on to ensure that our dedicated servers are running correctly within our chosen hosting environment by implementing metric systems using C++
  • Develop user-friendly tools, efficient pipelines, and workflows that aid in the development and iteration of game servers
  • Work with and implement different monitoring dashboards and alerting systems using Datadog, Grafana, and Slack (for alerts)
  • Be a POC and help triage live issues that may occur for Need for Speed's live games
  • Work with our release teams and ensure that the correct versions of all our backend systems are rolled out for our live services
  • Occasionally work on our backend application server that provides connected features to the game

Qualifications / Skills

  • C++ experience
  • Scripting experience in Python, Go, Bash
  • Linux / Ubuntu / Centos
  • Source control experience (Perforce/Git)
  • Dashboard creation experience in Grafana/Datadog
  • Comfortable working in a large Linux and Windows environment

Advantages

  • AWS or similar cloud experience
  • Experience working in an enterprise microservice environment

City:

State:

Community / Marketing Title: C++ Online Operations Engineer - Criterion

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 123

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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