filler

Senior Character Artist

Plats: Los Angeles, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 169721

Position Title: Senior Character Artist

External Description:

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio

Our Star Wars FPS team is looking for an accomplished and experienced Senior Character Artist. This is an opportunity to join a high-performing team and help create the vision and execution of a compelling, immersive experience at a critical time in development.

 

What you will do...

 

The character artist is an essential role in video game creation. You will create the cast of characters to populate the rich universe of the AAA action title. A character artist is a dynamic and efficient modeler with sculpting and texturing skills – able to create outstanding content along with an imagination that is always in motion. Someone who can create amazing models based on 2D concept art or 3D concept models. 

 

What you will have....

 

  • 5+ years of experience in video games. Film and television experience would also be considered. 
  • Production experience with character creation 
  • Excellent creature and human anatomical understanding. 
  • Sculpting, texturing and game-ready asset creation abilities. 
  • Experience with PBR materials and shaders. 
  • An understanding of clothing and cloth materials. . 
  • Knowledge of high fidelity modeling techniques, along with high-poly to low-poly surface/detail baking 
  • Expert knowledge of Maya, Max, Modo, or similar 3D modeling software 
  • Knowledge of PBR texture/material workflows 
  • Experience working with content-driven game engines (e.g. Unreal, Frostbite, Unity) is an advantage 
  • Visualize in three dimensions and work from limited reference material/concept art 
  • Have a sense of ‘story’ and character in a game asset – taking into account age, weathering and context
  • Sense of proportion and composition with a eye for surface, colour, and detail 
  • Experience in cloth simulation is a desired skillset 
  • Experience in hard surface modeling is a benefit.
  • Candidates who have a passion for morphs/blendshape is a big plus

 

Portfolio Requirements:

 

  • High fidelity renders of Character modeling and texturing 
  • Organic and hard surface modeling and texturing, including armor, weapons, etc.
  • UV layout and all the maps used 
  • Assets surfaced using 3D paint software, e.g. Substance Painter / Mari 
  • Examples to demonstrate understanding of physically based material properties 

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Character Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 138

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html