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Concepteur.rice d'expérience utilisateur

Emplacement: Montreal, Quebec, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 167137

Position Title: Experience Designer I

External Description:

« Motive » est la force motrice en nous qui nous emmène d'une idée à la réalité. Notre studio offre un environnement sûr, confiant et stimulant pour que nos équipes de jeu libèrent leur créativité à travers de grandes marques. Mais on ne parle pas de l'attendu, du conventionnel, du cliché. Nous ne voulons rien de tout cela. Ici, vous jouerez un rôle important dans la réalisation de l'extraordinaire. Vous contribuerez également à façonner notre culture. Ici, tout le monde a une voix, chacun peut être lui-même, tout le monde est le bienvenu.

Motive est à la recherche d'un concepteur ou d’une conceptrice d'expérience utilisateur (UX Designer) pour rejoindre l'équipe de conception d'expérience (Experience Design) travaillant sur un jeu de renommée mondiale.
Relevant du directeur de l'expérience et faisant partie d'une équipe diversifiée de concepteurs d'expérience spécialisés en UX, UI et intégration, vous aurez un impact direct sur l'expérience du joueur. Vous représenterez les utilisateurs finaux à la table et vous vous concentrez sur tous les aspects qui affectent leur expérience : de la suppression des frictions et de la frustration à la garantie que les mécanismes de jeu sont compréhensibles.

Nous recherchons une personne qui aime résoudre des problèmes complexes et les aborde avec une réflexion organisée, une compréhension des motivations des joueurs et de la rigueur. Nous sommes un groupe de personnes passionnées où le talent, la passion et la collaboration sont célébrés.

VOTRE ROLE: 

  • Concevoir des flux d’utilisation, des modèles d'interaction et des écrans intuitifs.
  • Créer divers artefacts UX traditionnels (cartes d'expérience/journeyswireframes, wireflows, prototypes, documentation) supportant votre vision et celle de l’équipe, pour guider et épauler le développement du jeu et la recherche.
  • Collaborer avec les membres de l'équipe élargie (conception, art, recherche) et d'autres concepteurs d'expérience (spécialisés en UX, UI ou intégration) pour définir les priorités et trouver des solutions équilibrées entre les objectifs des joueurs, ceux de l'entreprise, et certaines contraintes techniques.
  • Définir des opportunités et des solutions de conception enracinées dans les données, la recherche.
  • Promouvoir un processus de conception et des méthodologies qui soutiennent le développement de jeux centré sur le joueur
  • Contribuer aux efforts créatifs qui permettent de découvrir de nouvelles possibilités  avec de nouveaux types d'expériences.
  • Contribuer à la librairie de conception (Design Library) et au Design System.
  • Défendre et contribuer au respect des principes de base de l'utilisabilité et de l'accessibilité à travers le jeu

 VOUS AVEZ

  • 4 ans et plus d'expérience en tant que concepteur d'expérience utilisateur, concepteur d'interaction, concepteur de produits ou rôle similaire, de préférence dans l'industrie du jeu
  • Un portfolio de projets, de jeux et/ou d'autres expériences numériques livrés.
  • Une connaissance des principes de base en psychologie, ergonomie et sciences cognitives.
  • Une connaissance des principes et techniques d'utilisabilité, de la conception d'interaction et des modèles de conception (design patterns).
  • Une compréhension des pratiques de conception d'interaction, de la psychologie de la couleur, des mises en page et des tendances actuelles dans le monde numérique. Une maîtrise des outils de conception tels que Adobe Creative Suite, Axure, Sketch, Zeplin, Flinto, etc.
  • La capacité de traduire des données qualitatives et quantitatives en opportunités stratégiques.
  • La capacité de récolter des commentaires et d’itérer rapidement sur votre travail grâce à des prototypes.
    De solides compétences en communication écrite et orale; l'habileté de présenter des approches de conception à un public spécialisé ou non.
  • Un intérêt pour les jeux vidéo !

 

 

City:

State:

Remote?: 0

Community / Marketing Title: Concepteur.rice d'expérience utilisateur

Company Profile:

Electronic Arts Inc. est un des chefs de file mondiaux sur le marché du divertissement numérique interactif. EA propose des jeux, contenus et services en ligne pour ordinateurs, téléphones portables, tablettes électroniques et consoles avec accès Internet.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Date Opened: 2021-07-15 21:31:22.827

EEO Employer Verbiage:

EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

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