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Technical Artist

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 164331

Position Title: Technical Artist 1

External Description:

Capture Technical Artist

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to bring outstanding visuals, audio, and technology to life. Our teams comprise of artists, engineers, technicians, designers, and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified passion for creating amazing visuals, sound, and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture, and craft.

The EA Create Capture team is made up of industry-leading experts responsible for motion and performance capture, 3D body and facial scanning, data processing, and virtual cinematography tools.

The Technical Artist will provide technical insight and will support other Subject Matter Experts within Create Capture while attending meetings, and discussions about upcoming motion capture sessions. The role requires the ability to adapt to custom toolsets and workflows; to maintain the highest data quality and throughput, Create Capture maintains many custom solutions for all aspects of the motion capture process, and logs the data in a database network, as it flows through the various stages of processing. Familiarity in maintaining and rectifying record-keeping systems, such as Shotgun and MySQL, are a requirement.
As a Technical Artist, you will regularly collaborate with the motion capture specialists within Create Capture to investigate and resolve technical issues for project-wide problems.
You will collaborate with other Technical Artists to investigate and implement new techniques, including the development of custom tools for workflow improvements and/or automation efficiencies per the technical vision of the Technical Director.

Responsibilities:

• Assist in the technical maintenance of a large optical motion capture installation.
• Support motion capture specialists within Create Capture to troubleshoot and resolve technical motion capture issues, including associated proprietary toolsets.
• Create and support motion capture acquisition and post-processing pipelines and tools.
• Assist troubleshooting efforts with technical scanning system issues.
• Represent a technical opinion and provide technical insight while attending meetings with other Subject Matter Experts within Create Capture.
• Create and maintain technical documents.
• Collaborate with and assist other Technical Artists within Create Capture to create custom scripts and tools to help support data processing needs.
• Collaborate with and assist other Technical Artists within Create Capture to support solutions to project-wide problems, as defined by the Technical Director.

Qualifications:

• At least 4 years’ experience in the entertainment motion capture or game development industry, working hands-on with data acquisition and processing.
• At least 4 years’ experience working with industry-standard motion capture applications (Vicon Shogun/Blade, Autodesk MotionBuilder, etc.).
• Experience troubleshooting large-scale motion capture systems and configurations.
• Production experience with record-keeping database systems (Shotgun, MySQL, etc.).
• Experience managing data pipelines and tools.
• At least 2 years’ production scripting experience, using interpreted scripting languages (Python, Mel, etc.).
• Production experience with compiled application development is preferred (C++, C#, etc.).
• Experience with facial capture and HMC technology
• Knowledge of 3D gaming engines and editors preferred.
• The ability to work under the pressures of a production environment during live capture sessions.
• Effective and clear communication skills.


City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 21

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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