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Technical Animator

Plusieurs Emplacements: Seattle, WA, USA • Vancouver, BC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 164037

Position Title: Associate Animation Director

External Description:

Technical Animator

Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team empowers game creators to shape the future of gaming by developing creative engine features and outstanding tools. We are honored to have thousands of game developers all over the world using Frostbite to create some of the most amazing games and player experiences in the industry.

What does a Technical Animator do?

As a Technical Animator, reporting to Frostbite's Creative Director, you will be a part of the Frostbite content example team. As a member of this team, you’ll help make our development process more creator-centric by serving as a link between engineers and game creators. Your passion and expertise with the technical challenges of animation will directly contribute to and push the boundaries of the newest tools and workflows that Frostbite releases to game teams.

Key Responsibilities

  • As a Technical Animator on the Frostbite team you will collaborate directly with engineers and product owners to improve content creation workflows.
  • You will build animation demos and create documentation and training materials to help educate the Frostbite community and broadcast Frostbite’s capabilities.
  • You will collaborate and advise on tools, workflows and best practices with Technical Artists and Animators across all of EA studios using Frostbite.

Required Experience

  • 5+ years of experience as a Technical Animator. Understanding of game animation production pipelines and processes
  • Experience working with animation in Maya or Motionbuilder 
  • Experience working with animation in a game engine such as Unity, Unreal or similar. 
  • Comfortable writing user guide documentation
  • Comfortable engaging and building relationships with multiple teams and individuals globally
  • Experience with Atlassian Confluence & Jira software or similar tools
  • Shipped 2 + games

Bonus Experience

  • Experience creating animation tools and workflows
  • Experience with Facial and Body motion capture processes
  • Knowledge of Python or other scripting languages
  • Enjoy helping people become better animators

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More about our studio: www.frostbite.com

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Animator

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 104

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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