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Vehicle Artist

Emplacement: Guildford, UK

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 163719

Position Title: Contingent

External Description:

VEHICLE ARTIST

9 Month Contract

For more than fifteen years we've entertained millions of players around the world with our award-winning games. Our accomplished people have expressed their passion for outstanding game feel, AAA audio-visual quality and technical innovation in the Burnout & Need for Speed series and more recently in Battlefield 1, Star Wars X-Wing VR, Starfighter Assault and Arcade for Star Wars Battlefront II and Firestorm for Battlefield V.

We believe that healthy, engaged teams make great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and unique perspectives. We'd love to hear yours! Crunch doesn't help make a better game. We don't do it. For the past three years we are very proud to have been recognised by gamesindustry.biz as one of the best places to work in the UK. Let's talk about how you could be a part of it.

We are looking for an Vehicle Artist to join our Vehicle Art Team. We need your creative and technical skills to successfully deliver amazing looking vehicles. This will be a collaboration across a distributed production environment, working with different EA teams and outsourcers.

You will help the Vehicle Team to establish visual benchmarks, set the bar for damage and weathering and be a creative influence on livery design, vehicle customisation and game features. We are not just looking for a traditional vehicle modeler but for someone to guide the whole process.

Responsibilities

  • Work closely with the Art Director and the Vehicle Lead to ensure the visual target is met or exceeded
  • Work with the Vehicle Team to improve art quality and workflows
  • Work with Concept Artists to develop original custom designs
  • Actively manage the outsource content, designing and reviewing the process.
  • Work with outsource partners to define requirements and achieve quality vehicles
  • Work with the Lead Vehicle Artist to define art quality, methods and delivery and review final quality of outsource vendor

Qualifications

  • Understand the technical aspects of the vehicle production
  • Proven vehicle art experience on current-gen consoles and PC
  • You will be needed to quickly comprehend custom in-house tools
  • Experience modelling with Maya or any other major 3D package
  • Excellent knowledge of Photoshop for texture creation
  • Good level of expertise in Substance Painter
  • Understanding of PBR workflows
  • Experience integrating vehicle art into a game editor
  • Passion for cars / Vehicle design skills

City:

State:

Community / Marketing Title: Vehicle Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 120

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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