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Software Engineer I - Frostbite

Plusieurs Emplacements: Orlando, FL, USA • Seattle, WA, USA • Vancouver, BC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 163593

Position Title: Software Engineer I

External Description:

Software Engineer - Frostbite Animation & Cinematics

What does the Frostbite team do?

Frostbite is EA's multi-platform game development engine. We empower creators to shape the future of gaming and we achieve this by developing engine features and tools. Our accomplished team from across the globe is dedicated to building creative technology and working with each other to ship amazing games. Frostbite powers some of the most stunning games in the industry along with deep player experiences.

As a Software Engineer, you will be reporting to the Engineering Manager of the Product Area. You solve challenging animation problems and the results of your work will have an impact on the final quality of all EA's AAA titles. You will work closely with other Animation experts within EA's animation community. You will be part of a team that is passionate about Animation and Cinematics and help push our technologies forward while having fun. Our team within Frostbite oversees the development of the platform that all animation technologies within EA are built upon. Additionally, the technologies our team develop include a multi-character interaction system, a secondary and facial animation system, and an animation live preview system.

Qualifications

  • BSc degree in Computer Science or related academic program
  • Strong foundation in animation concepts
  • Passion for creating cutting-edge tools used by animators
  • Experience solving real-time character animation challenges
  • 2+ years of professional experience including C++ or C# tool development

Bonuses

  • Knowledge or experience in game engine development
  • Interest in latest research and development in animation technology
  • Experience with real-time concurrent systems
  • Passion for video games
  • Working knowledge of Maya or Motionbuilder
  • Machine Learning experience

Why join us?

  • Tackle strategic technology problems with an impact across all of EA.
  • Work on leading edge technology and create high-quality solutions.
  • Work with multiple game teams across multiple genres.
  • Work with industry leaders and other top-tier people.
  • Good work/life balance.

What else is in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages. And since we realize it takes outstanding people to make excellent games, we offer a culture that values creativity and individuality. At EA, we live the "work hard/play hard" credo every day.

We Thought You Might Also Want to Know:

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer I - Frostbite

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 79

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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