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Software Engineer - C# (Temporary)

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 163280

Position Title: Software Engineer II

External Description:

EA Create Tools and Technology team is looking for accomplished people to help us fulfill our mission of providing creative tools and workflows that allow EA to lead the industry in content quality. With locations across the globe, our group strives to build an ecosystem of modular components that are efficient and allow for quick iteration of any artistic idea into reality. 

We are a team of receptive collaborators who want to build ideal solutions for and with our partners through honest and mindful collaboration. We are looking for excellence in all that we do, from the delivery of our high-quality solutions, to our culture of constant learning, to our passion for sharing and improving. 

What the Software Engineer does: 

As a Software Engineer on the team, you will focus on a large asset library product that has been developed within EA Create. You will report to the EA Create Tools and Technology Development Manager. The EA Create Tools and Technology team partners with several groups spanning all aspects of asset creation including character and world building, animation, rigging, audio, and scanning, with whom we collaborate to bring art for modern games to life. You will gather requirements, design tools, debug, build pipelines and tools, automate processes for curation and uploading assets, work on complex problems with artists and other engineers in the domain of tool, pipeline, and develop workflows to improve quality and improve processes. 

Day to day you will... 

  • Gather user requirements, design, debug, test and maintain quality and reusable code
  • Work with customers (i.e., artists, engineers) to create pipelines, tools and automation processes for getting content from its source, through curation, and up to asset management system 
  • Evaluate assets and determine the direction of development depending on the asset type 
  • Evaluate and improve workflow to enhance productivity 
  • Report back to technical lead and product owner

You have/are: 

  • Experience in C#, working knowledge of .NET
  • Experience working with DCC applications such as Maya, Houdini, Photoshop, Substance Designer 
  • Bachelor’s degree in Computer Science or related field or equivalent training and professional experience 
  • Experience in tool development that may include world editing tools, 2D and 3D art content pipelines, art importers/exporters, automated content/data build systems, GUI development or Unity 
  • Knowledge of good software engineering practices (e.g., design patterns, object-oriented design) 

You can /are: 

  • Work without granular direction and micromanagement 
  • Work in a diverse environment that values collaboration 
  • Quickly learn new concepts, principles, and solutions 
  • Accountable and committed 
  • Think creatively to resolve technical challenges and limitations. 

Bonus if you have: 

  • Experience working with artists and software engineers
  • Exposure to unit testing frameworks
  • Experience with Source Code Control Systems
  • Experience with scripting languages such as Python 
  • Exposure to designing User Interfaces in C# using WPF 
  • Intermediate knowledge of CG fundamentals: modeling, texturing/shading/surfacing, rigging, animation, lighting, rendering, and compositing

The success profile for this role: 

There is not just one. We are open to people with diverse backgrounds and previous experiences. What is most important is your capabilities, approach to work, and your desire to have an impact. 

  • You are open to new ideas, and you are trusting and accepting your team, peers, and partners. 
  • You are committed to developing excellence in yourself and others and to delivering high-quality solutions. 
  • You value collaboration in a honest and mindful way to build ideal solutions for and with our partners. 
  • You are willing to achieve the goals we set as a team, and work together to achieve them – then together, celebrate our achievements. 

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - C# (Temporary)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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