Developpeur de Logiciels / Software Developer

Location: Montreal, Quebec, Canada



Requisition Number: 162604

Position Title: Software Engineer II

External Description:



Le studio Motive est à la recherche d’un programmeur chevronné pour se greffer à son équipe! 


Rôle du programmeur chez Motive :

  • Intégrer un code-moteur et des données complexes entre les projets de jeu et la ligne de codage moteur
  • Collaborer avec les autres spécialistes pour améliorer et maintenir un pipeline de version robuste prenant en charge des plateformes multiples
  • Gérer la stratégie d’intégration de code et de données ainsi que l’arborescence Perforce
  • Créer, modifier et maintenir les pipelines d’actifs et les outils de processus, au besoin

Exigences :

  • Au moins 3 ans d’expérience en C/C++/C#
  • Solide connaissance de l’administration Perforce, des pipelines de version et du script d’automatisation (p. ex., PowerShell)
  • Capacité d’agir à titre de personne-ressource technique clé entre les équipes de jeu et de moteur
  • Participation à de multiples titres sur PC ou console de génération actuelle
  • Normes élevées au travail et désir d’atteindre et de dépasser les attentes
  • Fortes compétences de travail d’équipe, mais capacité de prendre le travail en main et de travailler de manière autonome.


Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!


Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.


Plus sur notre emplacement :


Motive vous offre les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!


We are EA



Motive Studios is seeking an experienced Programmer to join our team!


What the Programmer will do at Motive:

  • Integrate complex engine code and data between game projects and engine code line
  • Collaborate with other engineers to enhance and maintain a robust build pipeline supporting multiple platforms
  • Manage code and data integration strategy and Perforce branch structure
  • Create, modify, and maintain asset pipelines and workflow tools, as needed

Who You Are:

  • 3+ years of C/C++/C# experience
  • Strong knowledge of Perforce administration, build pipelines, and automation scripting (e.g. PowerShell)
  • Ability to be a key technical point of contact between game and engine teams
  • Multiple shipped titles on PC or current-gen console
  • High standards of work and desire to meet and exceed expectations
  • Strong teamwork skills, but also the ability to take ownership and work independently
  • B.S. (or higher) degree in Computer Science, or equivalent


What’s in it for you? Glad you asked!


We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location:


Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!



Community / Marketing Title: Developpeur de Logiciels / Software Developer

Company Profile:

Electronic Arts Inc.は、インタラクティブ・エンターテイメント・ソフトウェアの世界的大手企業です。 EAは、インターネットに接続されたコンソール、パソコン、携帯電話、タブレットに対してゲーム、コンテンツおよびオンラインサービスを提供しています。

EEOText: About EA At Electronic Arts, we exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together talented people that combine creativity, innovation, and passion. We know that our strength lies in the diversity of our people. We immerse our employees into an inclusive culture, and provide opportunities for learning and leading that allow them to do the most impactful and rewarding work of their careers. We put our people first. We provide comprehensive benefit packages with a focus on health and wellbeing to support your needs and help you balance your career and personal life. We provide access to dynamic and collaborative work environments, opportunities to connect and contribute through our Employee Resource Groups, and support for a balanced life with paid time off and maternity and paternity leave, plus free video games and so much more! Electronic Arts is an equal opportunity employer. All employment decisions are made without regard to race, color, national origin, ancestry, sex, gender, gender identity or expression, sexual orientation, age, genetic information, religion, disability, medical condition, pregnancy, marital status, family status, veteran status, or any other characteristic protected by law. Electronic Arts also makes workplace accommodations for qualified individuals with disabilities as required by applicable law.

Date Opened: 2020-09-29 16:03:13.267

EEO Employer Verbiage:

EAは雇用機会を均等に提供します。 雇用に関する決定を下す際は、人種、肌の色、国籍、出身国、出身民族、身体的性別、社会/文化/心理的性別、性別自認または性別表現、性的指向、年齢、遺伝情報、宗教、身体障害、病状、妊娠、婚姻状況、家族状況、軍役経験の有無は考慮されません。 さらにEAでは、身体に障害のある方々のために、適用法令によって定められた職場環境を整えることも行っています。

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