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Developpeur de Logiciels / Software Developer

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 162604

Position Title: Software Engineer II

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

 

Le studio Motive est à la recherche d’un programmeur chevronné pour se greffer à son équipe! 

 

Rôle du programmeur chez Motive :

  • Intégrer un code-moteur et des données complexes entre les projets de jeu et la ligne de codage moteur
  • Collaborer avec les autres spécialistes pour améliorer et maintenir un pipeline de version robuste prenant en charge des plateformes multiples
  • Gérer la stratégie d’intégration de code et de données ainsi que l’arborescence Perforce
  • Créer, modifier et maintenir les pipelines d’actifs et les outils de processus, au besoin

Exigences :

  • Au moins 3 ans d’expérience en C/C++/C#
  • Solide connaissance de l’administration Perforce, des pipelines de version et du script d’automatisation (p. ex., PowerShell)
  • Capacité d’agir à titre de personne-ressource technique clé entre les équipes de jeu et de moteur
  • Participation à de multiples titres sur PC ou console de génération actuelle
  • Normes élevées au travail et désir d’atteindre et de dépasser les attentes
  • Fortes compétences de travail d’équipe, mais capacité de prendre le travail en main et de travailler de manière autonome.

 

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

 

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

 

Plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal

 

Motive vous offre les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

We are EA

 

 

Motive Studios is seeking an experienced Programmer to join our team!

 

What the Programmer will do at Motive:

  • Integrate complex engine code and data between game projects and engine code line
  • Collaborate with other engineers to enhance and maintain a robust build pipeline supporting multiple platforms
  • Manage code and data integration strategy and Perforce branch structure
  • Create, modify, and maintain asset pipelines and workflow tools, as needed

Who You Are:

  • 3+ years of C/C++/C# experience
  • Strong knowledge of Perforce administration, build pipelines, and automation scripting (e.g. PowerShell)
  • Ability to be a key technical point of contact between game and engine teams
  • Multiple shipped titles on PC or current-gen console
  • High standards of work and desire to meet and exceed expectations
  • Strong teamwork skills, but also the ability to take ownership and work independently
  • B.S. (or higher) degree in Computer Science, or equivalent

 

What’s in it for you? Glad you asked!

 

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

 

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

City:

State:

Community / Marketing Title: Developpeur de Logiciels / Software Developer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 35

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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