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Game Product Manager

Emplacement: Redwood City, CA, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 162082

Position Title: Game Product Manager

External Description:

Electronic Arts is looking for the game developers in the world to join us in our mission to add to our expanding portfolio of mobile hits like FIFA, Madden, Star Wars: Galaxy of Heroes, and SimCity BuildIt.

As a Product Manager, you will establish and promote the Acquisition, Engagement, and Monetization (AEM) strategies for our mobile titles and overseeing designing central programs. We ask that you are passionate about representing the voice and needs of our players, working with your team to help establish our product and portfolio strategy, and to guide best-practice strategies related to the development and fine-tuning our games.

Product Managers are expected to work directly with other PMs, Analysts, Developers, and external team members to further the success of our games. This is a data-focused role, driving the effort behind AEM targets for our titles.

Responsibilities:

  • Design, and manage important game features that further the strategic vision of the product
  • Conduct and communicate in-depth analysis of market and game trends using data insights.
  • Work with the game team and multiple partners to gather requirements 
  • Influence teams to rally behind your ideas among several partners and collaborators
  • Design, balance and improve economy models for virtual economies
  • Communicate goals to all partners and adjust designs/plans accordingly
  • Establish requirements for Data Analytics, A/B testing, push notifications and other partner tools
  • Become an expert on models for monetizing games
  • Monitor trends and best practices, third parties’ tools/partnerships, and internal business intelligence
  • Leverage first and third-party tools to determine, track, and best serve player segments
  • Learn, have fun, and build games that millions of people love to play

Required Skills/Personal Requirements:

  • Strong analytic skills and experience with data-driven product design
  • Success building web or mobile consumer-facing products in the past
  • Experience with multivariate testing in web or mobile products
  • Experience defining specs or PRDs with clear technical requirements, user flows, and wireframes
  • Strong in Excel (can maintain complex spreadsheets), able to create models and simulators for in-game economies
  • Experience with economy and systems design
  • Experience creating and balancing virtual economies, with an eye to technical and user experience best practices
  • Experience communicating both creative and technical feedback to diverse groups
  • Passion for creating great freemium games, with the ability to identify flaws in design, art, and “feel”

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Game Product Manager

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 49

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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