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Rendering Software Engineer - EA SPORTS

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 160534

Position Title: Software Engineer III

External Description:

We are EA

And we make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. That’s why we employ the most creative, passionate people in the industry. 

Have you ever experienced the thrill of a last minute goal that carries your team to victory in front of millions of people? Working here is kinda like that.

The Challenge Ahead:

The Rendering Software Engineer is an essential part of the game creation process. They are involved in architectural design, implementation, and debugging of rendering technology on multiple platforms; work with Designers, Artists and other Engineers to solve complex computer graphics problems. You will report to the Operations Development Director and Technical Lead to estimate, build projects and provide excellent results.

What this Software Engineer will do at EA:

  • Research and implement rendering techniques
  • Write technical design specifications
  • Design, maintain, implement, test and debug code, pipelines and other rendering-related sub-components and packages
  • Develop core rendering tools, feature and engine components to required coding standards
  • Improve rendering, lighting and shading components of a game engine
  • Create leading edge reusable rendering technologies

The next great EA Software Engineer also needs:

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience
  • 5+ years of experience in development
  • Proficiency with C++
  • Experience in developing graphics techniques and detailed knowledge of graphics hardware
  • Strong math skills including trigonometry, calculus and linear algebra
  • Formal background in rendering with experience that may include shaders, animation, skinning, lighting, special effects and tool development
  • Experience with Direct 3D, Open GL or equivalent
  • Experience in object-oriented design and implementation
  • Knowledge of good software engineering practices
  • Understanding of memory management, multiple processor use, and runtime optimization
  • Experience in test, debug, and extend other Software Engineer's code 

Nice to have:

  • Experience shipping at least one title on PS4,PS3, XboxOne or Xbox360
  • Experience with assembler (Intel, PPC), scripting languages (Perl, Python, Lua) and C#
  • Experience with graphics tools and exporters such as Maya, MotionBuilder and Photoshop; knowledge of Maya API and Mel programming
  • You have expertise in several of these fields: vertex and pixel shaders including HLSL and FX; terrain or environment rendering; advanced lighting techniques, particle systems, special effects, art pipelines, tool development and game engine architecture
  • Working knowledge of DX11 a significant plus

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The benefits and perks of working for EA

City:

State:

Community / Marketing Title: Rendering Software Engineer - EA SPORTS

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 55

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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