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Programmeur Engin Principal / Lead Engine Developer

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 158033

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

ENGLISH FOLLOWS

La motivation nourrit notre industrie – le désir de donner vie à une idée, d’inclure du jamais vu à un jeu. C’est ce qui donne la force motrice de l’équipe Motive. Nos seules limites sont celles de notre imagination. Le studio Motive vise à redéfinir les jeux d’action et à proposer aux adeptes des jeux novateurs de qualité supérieure. Quoi de mieux que d’avoir la possibilité de créer la prochaine franchise à succès et de participer aux débuts d’un tout nouveau studio? Si les jeux vous passionnent et que vous souhaitez repousser les limites de votre art, profitez de cette occasion unique.

Exigences

Candidat hautement axé sur la collaboration ayant plusieurs années d’expérience en développement de systèmes pour des jeux AAA pour console et PC. Le candidat doit posséder un niveau de connaissance avancé en C++ et C#, et être en mesure d’apprendre, de comprendre et d’exploiter rapidement les systèmes existants. Vous vous êtes bâti une réputation comme étant analytique et ayant un sens aigu de la conception et de l’architecture de logiciels.

Vous avez de l’expérience dans l’optimisation et le dépannage de systèmes multifilières complexes.

Vous reconnaissez également que les idées les plus ambitieuses se réalisent en équipe. Vous avez une passion pour stimuler et gérer une équipe de développeurs expérimentés. Vous avez une vision à l’égard de vos objectifs et de la façon de planifier votre réussite. Vous savez atteindre l’équilibre entre direction et collaboration.

Vous nourrissez une passion pour repousser les limites du connu et êtes à la recherche d’un lieu de travail permettant de donner vie à certaines de vos idées novatrices.

Responsabilités

  • Devenir un expert en technologie interne de EA et contribuer en rédigeant ou en suggérant des améliorations au niveau du jeu et du moteur au besoin
  • Travailler avec les groupes de technologie partagée internes de EA au besoin. Développer un code d’exécution, de pipeline et d’outils
  • Favoriser la mise en œuvre de nouvelles fonctions et de nouveaux processus pour les créateurs de contenu
  • Optimiser le rendement et l’usage de la mémoire
  • Défendre les processus standard de développement de logiciels et les meilleures pratiques à l’égard des besoins, de la conception, de la mise en œuvre et des tests
  • Effectuer les révisions de code et encadrer les autres membres de l’équipe sur une base régulière
  • Participer à la planification de niveau supérieur avec les gestionnaires de projet et les directeurs techniques
  • Collaborer avec les membres de l’équipe pour maintenir et améliorer leur rendement, y compris les évaluations de rendement, le mentorat et la rétroaction régulière

Qualifications

  • Au moins 5 ans d’expérience professionnelle en programmation
  • Connaissance avancée en C++ et C# hautement souhaitable
  • Contributions à un logiciel complexe, haute performance, idéalement par l’entremise de titres livrés de haute qualité
  • Expérience en optimisation du rendement, idéalement dans un environnement complexe multifilière
  • Compétences de niveau expert en matière de dépannage
  • Expérience en gestion d’autres programmeurs

Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Les studios Motive vous offrent les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

 

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Lead Engine Developer

Everyone in our industry has a Motive - an idea they want to bring to life, something they’ve never seen before in a game that they want to make a reality. This is what drives everyone at Motive. The only limit here is the team’s imagination. Motive aims to redefine action games and bring the highest quality innovative games to players. What could be better than getting to create the world’s next block buster franchise and be part of building a brand-new studio from the ground up? If you are passionate about games and motivated to push your craft further this is the opportunity of a lifetime.

Who You Are

  • A highly collaborative person with several years of experience developing systems for AAA console and PC games. You have advanced level C++ and C# knowledge and are able to quickly digest, understand, and work with existing systems. You’ve made a name for yourself as being analytically oriented and having a good sense of software design and architecture
  • You have experience optimizing and debugging complex multi-threaded systems.
  • You also know that the most ambitious ideas aren’t accomplished alone. You’ve found a taste to drive and manage a team of experienced developers. You have a vision of what you want to achieve and to how plan for success. You know how to strike a balance between being directive and being collaborative.
  • Your passionate about pushing the boundaries of what’s been seen or done in the past and are looking for a place to bring to life some of your innovative ideas.

Responsibilities

  • Become an expert in EA’s internal technology and contribute by writing and/or suggesting improvements at the game and engine level as needed.
  • Work with EA’s internal shared technology groups when necessary. Develop runtime, pipeline, and tools code.
  • Drive the implementation of new features and workflows for content creators.
  • Optimize performance and memory usage.
  • Drive standard software development processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.
  • Perform code reviews and mentor other team members regularly.
  • Participate in higher level planning with project management and Technical Directors.
  • Work with team members to maintain and improve their performance, including performance reviews, mentorship, and regular feedback.

Qualifications

  • 5+ years of professional programming experience.
  • Advanced knowledge of C++ and C# is highly desired
  • Demonstrable contributions to complex, high-performance software, ideally via high-quality shipped game titles.
  • Experience with performance optimization, ideally in a complex multi-threaded environment.
  • Expert-level debugging skills.
  • Experience managing other programmers.

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefits packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Programmeur Engin Principal / Lead Engine Developer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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