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Online Software Engineer - Madden - C++

Emplacement: Orlando, FL, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 156794

Position Title: Software Engineer III

External Description:

The Online Software Engineer provides major online gaming components and features for our EA Sports Franchises. With a focus on code quality, extensibility, scalability, latency, and testability, you will design, implement, and support our game engine components used to power online gaming experiences and services

Key Responsibilities

  • Develop, enhance, and champion best practices for online technical design and architecture specifications.
  • Develop leading reusable online server solutions, both systems and engines.
  • Work directly other game team leads and technical directors (Gameplay, UI, Presentation, Graphics, etc.) to integrate online features and services
  • Iterate, design, and implement improvements to live systems and workflows
  • Provide solutions that take into account network latency, de-synchronization of data between networked machines/players, packet compression, cheating, and interrupted connections.
  • Identify new technical opportunities from the team, clients, organization leaders, and industry trends 

Required Technical Skills and Experience

  • Bachelor's degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience.
  • 5+ years of development experience in an Agile/Scrum environment
  • 2+ years of experience in a lead or product ownership role
  • Expert level proficiency with C++ with an emphasis on OOP/D
  • Experience with MySQL, SQL, and non-relational databases
  • Windows and Linux and Unix experience.
  • Experience with client-server architectures, network security, basic network protocols (e.g. TCP/IP and UDP), concurrency, load scaling considerations, object replication, and time synchronization and prediction
  • Experience with cross-play models; development and integration (Console, Web, Mobile, Social)
  • Multithreaded programming and debugging experience
  • Experience with scripting languages (i.e. Perl, Lua, Python), XML and C#.
  • Experience with ActionScript is a plus
  • Test, debug, and extend other Software Engineer's code competently
  • Exposure to encryption algorithms (SSL, RSA).
  • Knowledge of source code management: Git or Perforce is preferred
  • Experience developing on XBoxOne and PS4 Platforms is a plus

City:

State:

Community / Marketing Title: Online Software Engineer - Madden - C++

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 246

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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