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Environment Artist

Emplacement: Redwood City, CA, USA

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Requisition Number: 156674

Position Title: Contingent

External Description:

Environmental Artist (contract)

Location: EA Redwood Shores

Term: 12 Months

 

Maxis is looking for a talented individual to be a part of the creative team working on The Sims 4. This opening requires that the candidate be motivated, possess excellent communication skills, and has the ability to work well with a cross-disciplinary group.  

The Environmental Artist is responsible for world building, terrain, and props for gameplay areas in The Sims 4. This artist is expected to collaborate with multiple disciplines including design, object modeling and VFX teams to bring their world to life. And will work directly with the Art Director to maintain visual style consistent with The Sims brand. This artist is also expected to create and texture 3D models including buildings, sets, and other environment objects. This artist will need to work in a fast-paced development environment and should be familiar with development processes and best practices of a major game studio. The ideal candidate has previous world building experience, is receptive to feedback, and can produce high quality art with consistency and efficiency.


Major responsibilities include: 

  • Work with Art Directors to gather references and visually concept new environments.
  • Create and debug environments in The Sims 4 while maintaining technical performance standards.
  • Model and texture high quality environment assets.
  • Set up gameplay elements including seasonal layers, roads, pathing, etc.
  • Work with multiple development disciplines, including non-art specific groups, to assess and improve environments.
  • Maintain technical and aesthetical coherence with the Sims brand. 


Skills and Experience: 

  • 2+ years of environment, world, or level artist experience.
  • At least 1 shipped title in the role of environmental artist or equivalent on PC or major console platform.
  • Strong sense of environment aesthetics, interest in architecture and nature.
  • A solid knowledge base in art and design history.
  • Extensive knowledge and proficiency in Maya, Zbrush, and Photoshop 
  • Expertise with up to date art production techniques. 
  • Excellent artistic skills and experience sharing that knowledge through mentoring, critiques, and tutorials. 
  • Pro-actively seeks art direction and cooperation with other team members. 
  • Solid time management & communication skills. 
  • Excellent oral and written communication skills, solid organization and efficient time management. Takes direction and seeks clarification when necessary. 
  • Self-motivated, able to collaborate with other game team leads in a deadline driven environment.

 

Nice to have: 

  • Previous experience with Substance Painter.
  • Game or level design experience is a plus.
  • Familiarity with The Sims.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Environment Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 29

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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