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Sr. Machine Learning Engineer

Emplacement: Seattle, WA, USA

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Requisition Number: 156507

Position Title: Data Scientist II

External Description:

We are EA

Electronic Arts is more than you’ve ever realized. We’re more than a company, or a headline, or even a clever catchphrase – we’re a vibrant community of over 8,000 artists, storytellers, technologists and innovators working toward a shared vision: to inspire and unite through play.

While headquartered in Redwood City, EA's platform engineering, game development, and publishing operations take place in a network of locations, stretching from Shanghai to Stockholm, Melbourne to Vancouver. No matter which of our studio locations you join, you’ll feel the energy and support of EA’s global brand, while immersing yourself in a culture that inspires you to thrive, take risks and dream big. Our unique studios create amazingly creative and fun games - fast-paced puzzles, adrenaline filled warfare, galaxy-spanning adventures, high-speed racing, and sports so realistic you can practically feel the grass under your feet. 

The Challenge Ahead:

EA’s Digital Platform (EADP) organization is responsible for driving critical technology decisions and investments for EA on a global basis, across all divisions and studio teams. Technology and engineering leadership at EA is critical to making the industry’s best games and services and the EADP team is leading the way to providing the cross-platform infrastructure that will keep our consumers connected with our games anytime, anywhere with anyone.

What a Senior Machine Learning Engineer, Player Reliability does at EA:

This unique role will be perfect for an individual who likes to find innovative ways of building powerful data-driven systems to inform automated recovery actions. If the idea of the pattern and signal analysis, extracting meaning out of petabytes of data and analyzing complex technical architecture across EA to understand underlying drivers and root causes of de-stabilization sounds exciting, then this is the path for you. Success has customers spending more hours with our portfolio of games because they are fast and reliable; having “EA Servers” powering a game becomes a competitive differentiator. This effort requires expertise spanning platform technologies, infrastructure technologies, and game engine and client technology across EA’s broad portfolio of mobile, console and PC games as well as other consumer-facing touch points.

Projects and Responsibilities may include:

  • Extract information from huge amounts of social media, email, chat, and phone data
  • Develop a better understanding of service availability issues and leverage data to build a prediction and prevention system
  • Automate issue detection and resolution processes
  • Build and implement in-depth analyses and data visualizations
  • Design, develop, and run experiments to gauge the effectiveness of metrics
  • Partner closely with customer service teams to understand how to better communicate and resolve service availability issues

The next great EA Senior Machine Learning Engineer, Player Reliability needs:

  • Bachelors or Master's in Computer Science, Statistics, Operations Research or related field
  • 5+ years of Machine learning or AI experience
  • Ability to define and manage an independent project-from exploratory data analysis to model building, implementation and evaluation  
  • Expertise in object-oriented design/programming
  • Knowledgeable in the area of scalable platform architecture, distributed systems, end to end systems design and architecture
  • Passion and creativity for problem-solving
  • Strong programming expertise in Python
  • Familiarity with a statistical software package such as R, SAS or Stata
  • Experience querying databases and distributed data tools
  • Able to work and problem solve independently, to organize workload and priorities, high-quality execution, technical innovation/adaptation, and initiative
  • Understanding of the realities of working with large, rich datasets and complex distributed client/server systems. Familiarity with Hadoop, Teradata, Map-reduce concepts preferred
  • A passion for gaming and a highly analytical and creative thinker

 #LI-TS1

City:

State:

Community / Marketing Title: Sr. Machine Learning Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 17

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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