filler

Product Manager

Plats: Stockholm, Sweden

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 155773

Position Title: Senior Program Manager I

External Description:

We are Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art, multi-platform game development engine. We empower creators to shape the future of gaming and we achieve this by developing leading-edge engine features and world class tools. Our talented team from across the globe is dedicated to building innovative technology and working closely with each other to ship amazing games. Frostbite powers some of the most stunning games in the industry along with deep player experiences, such as FIFA, Battlefield, Star Wars Battlefront, Mass Effect, Dragon Age, Need for Speed and Plant vs. Zombies Garden Warfare. Thousands of game developers all over the world are using Frostbite to create some of the best-looking games in the industry!

 

Core Engine - Objects, Scene & Networking

The Core Engine - Objects, Scene & Networking team is responsible for fundamental workflows and technology powering the interactive worlds of many AAA game titles. Thousands of content creators use the tools every day to build levels, compose objects from reusable pieces, define behavior and set up client/server distributed game simulation. The fundamental technology provided by this team is also powering workflows for most other domains such as Art, Animation, Audio, Rendering. The runtime aspects are just as important as they need to power the large scale gameplay of modern games.

 

We are now looking for a Product Manager - Objects, Scene & Networking to join the Frostbite team!

 

As a Product Manager - Objects, Scene & Networking, you will

  • Define the product vision and roadmap for the Objects, Scene & Networking area
  • Work with customers to understand their workflows and requirements and represent them towards the Physics & AI team
  • Perform competitive analysis
  • Build and maintain a ranked backlog of customer requirements, steps towards the team’s own vision and architectural enablers
  • Build and maintain relationships with content creator communities, game team stakeholders and external partners along with promoting the Frostbite product
  • Become a member of the Frostbite product management team and help establish and partially own overall Frostbite vision and road-maps
  • Deeply engage with the Frostbite Objects, Scene & Networking development team to provide direction and motivation as well as becoming a champion for their ideas
  • Be responsible (dotted line) for the performance of several Agile Product Owners
  • Work with Program Managers, Technical Directors, and Team Directors to ensure timely and sustainable delivery of a product that meets business and quality goals

 

Skills and Experience

  • Experience with identifying fundamental technology requirements for broad production teams while maintaining team satisfaction
  • Skilled in understanding user experience and how to deliver user value
  • Strong communication - written and verbal - skills
  • Excellent organizational skills, with the ability to juggle priorities and projects to get things done
  • Strong business sense
  • Ability to work in a dynamic and collaborative team environment
  • Experience using Agile methodologies
  • Good business sense – ability to manage to get things done
  • Culture of continuous learning; the ability and hunger to take on new challenges
  • Demonstrates dependability and commitment to projects/tasks

 

Bonus Points If You

  • Experience with delivering gameplay and game design through hands-on work and through directing teams of content creators
  • Experience as a Technical Director or Technical Art Director at a game studio
  • Have shipped several AAA games
  • Experience as a Product Manager
  • Experience in Scrum and SAFe

 

What's in it for you? Glad you asked!

At Frostbite we take care of our staff and have done so during our steady growth over the last decade. In addition to a competitive compensation package we offer our employees 10 EA games per year, wellness benefits like a massage every three weeks, a variety of sports activities and health care allowance. We have a collective bargain agreement with Unionen and Sveriges Ingenjörer and also provide our employees with occupational pension. Although we enjoy working hard at Frostbite, we respect and value our employees’ personal lives. A good work-life balance is something we practice and maintain even during high-intensity periods.

 

We thought you might also want to know:

  • How the Frostbite engine is shaping the future of gaming
  • More job openings for the Frostbite team
  • More about our location

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Product Manager

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: Om EA På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete. Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer! Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 106

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html