filler

Technical Artist

Emplacement: Redwood City, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 153159

Position Title: Technical Artist 2

External Description:

Technical Artist

We are Artworks! A centralized creative team that enhances the art direction and overall vision of the games we work on.  As a Technical Artist within Artworks you will be working in one of the most innovative and progressive environments within the entertainment industry.  At EA, you are expected and empowered to redefine what games can be!

 

The Team:

We are a Senior Lighting Team with over a century of combined, in-depth experience in digital storytelling.  We are creatively driven and focused on high end visual production across multiple genres and art styles.  We are located in Redwood City and remotely support our studios in, Vancouver, Orlando, Guildford, Gothenburg, and Shanghai. Collaborating directly with our game team partners we share a unified passion for creating amazing experiences, and industry leading visuals. We are adventurous and creative.  We are courageous, and we take chances.  We seek pioneers who cut new paths and conquer challenges with fierce determination

 

Overview:

The Technical Artist acts as a bridge between the artists and engineers. They are considered part of the art team and work closely with artists, project managers, SEs and the rest of the TA team. The main areas of responsibilities include art production workflows, tools, pipelines, asset optimization/integration and shader development. TAs are expected to assume ownership over any technical issues that arise on their project and drive them to resolution. Candidates can be from an Art, Design, Mathematics, Engineering or Computer Science background. However, they must demonstrate a comfort level in working with both art and science.  Lighting knowledge is a plus!

 

Key Responsibilities:

  • Work with other tech artists to design, develop, deploy, and maintain lighting tools, workflows, and pipelines to improve production efficiency
  • Develop strategies for solutions
  • Prepare assets for export to the game, ensuring that they work within technical constraints
  • Understand and communicate asset optimization to help optimize art assets so they are used efficiently but maintain visual quality
  • Create tools for artists as required
  • Work with other tech artists/engineers to identify and implement art-pipeline optimizations and to create technical benchmarks to be used in production
  • Implement technical art features with the help of the programming team
  • Offer technical support to the art team in day-by-day production issues
  • Create and maintain technical documentation
  • Share with the other artists best-practices and new tools
  • Define and estimate tasks in a well-organized manner
  • Interact and collaborate with the key client stakeholders (Art, Programming, Production, etc.) 

 

Required Technical Skills and Experience:

  • At least 5+ years of cinematic/games production experience. The ideal candidate has completed more than 2 AAA or mobile games.
  • A bachelor’s degree (or equivalent) in a related field is desired.
  • Highly adept at communicating with different audiences: artists, engineers, managers.
  • Proficient scripting/programming in python and Mel. C++ and/or Lua a bonus (but not required).
  • Expert knowledge of a 2D and 3D art packages: Maya/Photoshop required.
  • Deep understanding of asset optimization challenges/techniques.
  • An aptitude for problem solving, particularly as it pertains to testing and debugging technical issues
  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems; the ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations.
  • An avid gamer is a plus.

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 78

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html