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Technical Artist

Emplacement: Austin, TX, USA

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Requisition Number: 153109

Position Title: Technical Artist 1

External Description:

Introduction:

EA studios Frameworks team is looking for talented individuals to help us fulfill our mission of providing innovative tools and workflows that enable EA to lead the industry in content quality. With locations across the globe, our group strives to build an ecosystem of modular components that are efficient, adaptable to trends and allow for quick iteration of any artistic idea into reality. 

Position Overview:

As a Technical Artist on the team, you will help develop tools which streamline, optimize and generally improve the workflows used to make content for our AAA games. The Frameworks team partners with several groups spanning all aspects of asset creation including character and world building, animation, rigging, audio and scanning, with whom we collaborate to bring art for modern games to life.  As an individual contributor on the team, your job will be to work with the technical leads to come up with solutions to content creation problems, as well as write software and build tools that help our partner teams be more efficient in all aspects of asset creation.

 

Key Responsibilities:

  • Identifying and solving complex, systematic problems in the domain of tools, pipeline and workflow development
  • Analyzing problem spaces, risks and dependencies on tools
  • Partnering closely with end users to understand their workflows and toolset needs
  • Leveraging leading edge, innovative and pioneering work to advance EA’s technologies
  • Architectural tool design, implementation and debugging
  • Using coding standards on tool development

 
Required Technical Skills and Experience:

  • Bachelor degree in Art, Fine Art or Science or equivalent training and professional experience
  • Understanding of content creation/management pipelines for game production (has developed content creation/management pipelines for at least 1 game)
  • Experience in object-oriented design and implementation.
  • 5+ years of production experience with DCC apps.   Houdini and Maya are preferred.
  • 4 years+ production experience with programming/scripting languages.   Python and C# are preferred
  • 2 years+ production experience with a game engine such as Unreal, Unity, etc
  • Previous experience in tool development that may include world editing tools, 2D and 3D art content pipelines, art importers/exporters, automated content/data build systems and GUI development.
  • Experience working with both artists and engineers and understanding the gap between both disciplines.  Ability to maintain strong communication across.
  • Ability to analyze and improve workflow to enhance group productivity.
  • Strong organizational skills.  Self-driven

 

Additional Skills:

  • Experience with C++
  • Experience with Houdini and procedural solutions
  • Experience with procedural content creation
  • Exposure to unit testing frameworks (MBUnit, NUnit)
  • Experience with build systems and concepts (TFS, Jenkins, NANT)
  • Experience in working with Source Code Control Systems – TFS, Perforce, Source Safe, SVN, GIT
  • Previous experience in WCF
  • Experience with Agile (Scrum) development methodologies
  • Expertise and experience in UI development
     

Performance Competencies (Non-Technical Skills):

  • Excellent verbal and written communication skills
  • Proven ability to work in a dynamic and collaborative interdisciplinary team environment
  • Innovative mindset with focus on how to improve product quality as well as group productivity
  • Ability to quickly learn and apply new concepts, principles and solutions
  • Demonstrates dependability and commitment to projects/tasks.


City:

State:

Community / Marketing Title: Technical Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 95

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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