filler

Senior Technical Artist

Plats: Pasadena, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 152577

Position Title: Senior Technical Artist

External Description:

Industrial Toys, creators of Midnight Star and Midnight Star: Renegade is ramping up to start its next adventure and looking for new team members to help make it the best yet.  Building on hard-won knowledge as an indie studio, we've joined forces with EA to realize our vision of what it means to be "Mobile To The Core!"  If you're interested in creating innovative experiences that will reach mobile players around the world, join up today!

Overview

The Sr. Technical Artist acts as a bridge between the artists and engineers. They are considered part of the art team and work closely with artists, project managers, SEs and the rest of the TA team. The main areas of responsibilities include art production workflows, tools, pipelines, asset optimization/integration and shader development. Sr. TAs are expected to assume ownership over any technical issues that arise on their project and drive them to resolution. This often includes delegating to/mentoring more junior staff on the team. Candidates can be from an Art, Design, Mathematics, Engineering or Computer Science background. However, they must demonstrate a comfort level in working with both art and science.

Responsibilities:

  • Work with other tech artists to design, develop, deploy, and maintain animation tools, workflows, and pipelines to improve production efficiency
  • Develop strategies for solutions and assign tasks to other tech artists
  • Design and implement complex skeletons, control rigs, secondary animation (fat, jiggle), and skin deformations
  • Prepare assets for export to the game, ensuring that they work within technical constraints
  • Understand and communicate asset optimization to help optimize art assets so they are used efficiently but maintain visual quality
  • Create tools for artists as required
  • Work with other tech artists/engineers to identify and implement art-pipeline optimizations and to create technical benchmarks to be used in production
  • Implement technical art features with the help of the programming team
  • Offer technical support to the art team in day-by-day production issues
  • Create and maintain technical documentation
  • Share with the other artists best-practices and new tools
  • Define and estimate tasks in a well-organized manner
  • Interact and collaborate with the key client stakeholders (Art, Programming, Production, etc.) 

Required Skills:

  • At least 5+ years of cinematic/games production experience. The ideal candidate has completed more than 2 AAA or mobile games.
  • A bachelor’s degree (or equivalent) in a related field is desired.
  • Highly adept at communicating with different audiences: artists, engineers, managers.
  • Proficient scripting/programming in python and Mel. C++ and/or Lua a bonus (but not required).
  • Expert knowledge of a 2D and 3D art packages: Maya/Photoshop required.
  • Deep understanding of asset optimization challenges/techniques.
  • An aptitude for problem solving, particularly as it pertains to testing and debugging technical issues
  • A willingness to jump into the unknown and solve new problems; the ability to think creatively to resolve technical challenges and limitations.
  • An avid gamer is a plus.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Technical Artist

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 38

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html