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Sr. Gameplay Engineer

Emplacement: Redwood City, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 152382

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

At Electronic Arts we put our players first, and we are looking for the most talented and creative game developers to help create amazing experiences for our players.  Mobile is the future of our industry and our mobile team is growing fast, with studios around the world and a portfolio of blockbuster titles, EA is uniquely positioned to be the world’s #1 mobile gaming company.

Redwood Studios, creators of Command & Conquer: Rivals, is helping define mobile at EA by focusing on innovative player experiences through creativity, collaboration, and rapid iteration.  We have combined the agility and fun culture of a small studio with the resources and stability of an established company. Join our exciting team as we push the envelope of mobile at EA!

We are seeking an experienced Gameplay Engineer to join our highly collaborative team of talented developers located in Redwood Shores.  You will design and develop the technology for new gameplay features, units and abilities. You will also be responsible for extending our AI, pathfinding, and synchronous combat systems.  As a Gameplay Engineer you will join forces with designs and artists to regularly release exciting new content for our players.

The ideal candidate will have proven experience in game development, an innate ability to communicate complex ideas in simple to understand ways, extensive knowledge of software engineering practices, and exceptional technical aptitude.

Responsibilities:

  • Work with designers, engineers, and production teams to design, develop, deliver, and improve ultra-fast, reusable, extensible game systems.
  • Maintain core performance metrics multiple hardware platforms including memory, rendering frame-rate and command latency.
  • Monitor the performance and stability of the client to drive continuous improvement
  • Uphold high quality standards through technical guidance, leadership, and mentoring
  • Work with EA’s internal shared technology groups when necessary
  • Develop new features and content as part of a continuous live service

Qualifications:

  • 5+ years of professional programming experience
  • Extensive knowledge of C/C++
  • Knowledge of the following is also beneficial: LUA, Protobuf
  • Understanding of stable change management practices in a live service environment
  • Experience working in a code base with multiple simultaneous development branches
  • Flexibility to work on various systems including: front-end, combat, gameplay, social
  • Knowledge in these systems a bonus: front-end UI and client/server data flows
  • BS degree in Computer Science or equivalent work experience
  • Experience with iOS and/or Android development
  • Excellent written and verbal communication skills
  • A love for making and playing games

#LI-TS1

City:

State:

Community / Marketing Title: Sr. Gameplay Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 148

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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