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Software Engineer

Emplacement: Austin, TX, USA

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 151276

Position Title: Software Engineer II

External Description:

At BioWare, our mission is to create worlds of adventure, conflict, and companionship that inspire you to become the hero of your story.  Our teams drive innovation using cutting-edge tech and tools such as the Frostbite engine and collaborate with thousands of world-class developers across EA’s network of studios.  We are passionate about games and their potential as a creative medium to reach and inspire people through emotion, artistry, and engaging storytelling.  If you share this passion, this is an amazing opportunity to help shape the next generation of gaming.

Your Role at BioWare

The Development Systems Group implements and supports content creation tools and workflows for BioWare.  We work directly with the Game Development teams to enhance their productivity as well as the overall quality of our games.  We are applying microservices, containerization, cloud computing, and other new technologies to solve traditional game development problems.  Our current focus is on the design, implementation, and management of new, distributed workflows for localization and voiceover recording.

A successful candidate will enjoy working collaboratively and tackling new and diverse programming challenges. This position reports to the Tools Team lead.

Key Responsibilities

  • Collaborate across disciplines to clarify requirements and architect optimal solutions.
  • Implement secure, fault tolerant, decoupled micro-services on a container-based infrastructure.
  • Implement and/or refactor RESTful Web and Windows applications.
  • Develop fully testable, maintainable, extensible, and performant code.
  • Coordinate development with multiple studio game teams and external partners.
  • Participate in code reviews with other engineers.

Qualifications

  • 3+ years professional development experience
  • BS degree in Computer Science or equivalent
  • Expertise in C# (WPF, ASP, MEF, .NET Core, etc.) and/or JavaScript (Node.js)
  • Experience with Python is a plus
  • Deep understanding of different networking technologies (TCP/IP, HTTP, REST)
  • Software architecture skills with multi-tier, multi-user systems
  • Experience with database design and application development in either relational (SQLServer,MySQL, Postgres) or NoSQL (MongoDB, Redis) environments
  • Extensive Perforce, Git or other SCM experience
  • Time management and organizational skills are essential
  • Experience developing on both Linux and Windows platforms is a plus
  • Familiarity with containerization systems, e.g. Docker, is a plus
  • Knowledge of Windows system internals is a plus
  • Experience working with agile methodologies is a plus
  • Familiarity with game development is a plus

 

More about our location:  http://careers.ea.com/our-locations/austin 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 65

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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