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Senior Animation Engineer

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 150693

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

 

We are looking for a talented and experienced Animation Engineer to join an established, experienced team of developers working on a AAA Star Wars title in development at EA Vancouver.  This is an opportunity to join a veteran team and help craft the vision and execution of a compelling, innovative and immersive Star Wars experience. We are using the cutting-edge Frostbite Engine to deliver innovative Animation technologies and pushing the boundaries of player expectations.

 Role: Animation Engineer

An ideal candidate will have professional knowledge of core Animation technologies for game development. You will have experience with skeletons, rigs, animation compression, blending, ragdolls, IK, procedural animation solutions, motion fields, character physics. You will work closely with AI Engineers & Gameplay Engineers to help design, architect & implement major systems for the product. You will work with designers to implement features, tools, and debugging workflows.

 Expectations:

  • Work with designers & animators to understand requirements and plan out functional requirements
  • Design, architect and document technical designs for Animation systems
  • Rapidly prototype new mechanics to prove designs and iterate on mechanics
  • Design and develop new content creation tools, workflow tools and general productivity tools
  • Support Designers using tools and workflows with debugging tools, documentation & usability
  • Work with the Frostbite Engine and Frostbite Team to develop shareable code and interface correctly with the engine
  • Identify bottlenecks and performance issues involving cpu time & bandwidth and optimize them
  • Provide solutions that take into account multi-threading, hardware requirements, skeleton optimizations

 Required Technical Skills and Experience

  • Bachelor degree in Computer Science or related field, or equivalent training and professional experience
  • 5+ years of games development experience
  • Experience with Animation features such as skeletons, rigs, animation compression, blending, ragdolls, IK, procedural animation solutions, motion fields, character physics, secondary motion
  • Experience with Data-driven State Machines
  • Experience with Animator tools to control blending, controller trees, and transitions
  • Passion for Animation technologies
  • Strong proficiency with C++
  • Experience with C# & WPF a bonus
  • Multithreaded programming and debugging experience
  • Experience with Agile development philosophies
  • Experience with Unit testing frameworks a bonus
  • Capable of responding to Code Review feedback and deliver quality Code Review feedback
  • Knowledge of source code management: Perforce is preferred 

 Required Non-Technical Skills

  • Ability to quickly learn and apply new concepts, principles and solutions
  • Demonstrates dependability and commitment to projects/tasks
  • One team mentality
  • Strong written communication skills

  

  • Benefits:
    We are proud of the great perks we offer like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, pension with company match and, of course, free video games. And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality.

    We Thought You Might Also Want to Know:
    More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/burnaby-eav

“EA is an equal opportunity employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, national origin, ancestry, pregnancy, age, sexual orientation, marital status, protected veteran status, medical condition or disability, or any other characteristic protected by law.”

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Animation Engineer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 55

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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