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Level Designer (Star Wars)

Emplacement: Los Angeles, CA, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 150500

Position Title: Game Designer II

External Description:

Respawn Entertainment is a AAA game development studio that was founded in 2010 by former co-founders of Infinity Ward and creators of the multi-billion dollar Call of Duty and Modern Warfare franchises. In 2017, Respawn was acquired by Electronic Arts, a leading global interactive entertainment publisher. We have shipped Titanfall and Titanfall 2 to critical acclaim, and are currently hiring for our Star Wars ™,  Titanfall, and Unannounced VR game development teams. Our motto is gameplay first, and the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry awaits our future team members.

We’re looking for highly skilled Level Designer who will embrace our philosophy and share his/her hard earned expertise to create an incredible experience for our players. If this sounds like you, we're looking forward to seeing your resume!

What you’ll do...

Work with design leadership, design team, artists, code, and animation departments to deliver level designs that epitomize the creative vision of the game.

Research subject matter relating to the design objective in an effort to ensure the authenticity of the experience.

You will be expected to own level designs from conception to the final stages of polish, facilitating communication and coordinating departments to ensure the vision is clearly understood.

Be a positive influence on the entire team and as a Designer, evangelize the ultimate promise to deliver “fun.”

Ability to self-critique and accept outside critique. The more feedback you receive, the more you can tailor your work towards what is best for the game.

Contribute to establishing and enforcing consistent design practices, constraints, and metrics throughout projects.

 

Ideally, you will have...

3+ years’ experience in the games industry working in a level design capacity, shipping at least one title.

Experience working with a game engine, using scripting tools to orchestrate events, and implementing 3D work into the pipeline.

Extensive understanding of level design process including level flow, engagement, structure, pacing, environmental storytelling, testing, etc.

Experience in rapid prototyping to test feasibility of concepts.

Expert game design sensibilities.

Ability to pitch game design concepts in a clear, detailed manner, through strong written and verbal skills.

Strong understanding of level editing packages such as Maya, Unity, UDK, or other proprietary tools.

A team player-mindset, understanding the importance of collaboration, and able to communicate effectively with all disciplines and departments.

A positive, solution-oriented attitude and passion about the play experience, with a wealth of knowledge across a wide range of games.

Ability to learn and master new tools and techniques.

Passion for making and playing games.

Shipped AAA game(s) a plus.

Benefits & Perks…

Here's a peek at some of what we offer: 

Medical, Dental, Vision, and other health and welfare plans.

Disability, Life, and AD&D insurance benefits.

Flexible Spending Accounts for heath and child care.

401K with company match and no vesting period.

Employee Stock Purchase Plan.

Generous parental leave for new parents.

Free games and company store with discounts on games and consoles.

Other perks include education assistance, commuter benefits, adoption assistance, legal services, mental health support, and group home, auto, and pet insurance.

Paid time off, as well as holiday office closures including shutdown between Christmas and New Year's.

Company-sponsored team events such as regular staff parties, food trucks, tournaments, movie screenings, game conventions, and launch parties.

Game room with a pool table, ping pong, foosball, arcade and tabletop games.

Fully stocked kitchens with fresh fruit, breakfast, snacks, and more.

Convenient meal order service for on-site lunch deliveries.

State of the art on-site gym with 24/7 access.

On-site yoga classes, massages, and car washes.

A variety of interest groups and outdoor activities to join with other Respawn Employees: table top games club, poker club, beer club, kit-bashing club, running/hiking, biking, basketball, and soccer among others.

Friendly, caring co-workers and management.

City:

State:

Community / Marketing Title: Level Designer (Star Wars)

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 91

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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