filler

Systems Designer (Star Wars)

Plats: Los Angeles, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 117718

Position Title: Associate Game Designer

External Description:

Respawn Entertainment is a AAA game development studio that was founded in 2010 by former co-founders of Infinity Ward and creators of the multi-billion dollar Call of Duty and Modern Warfare franchises. In 2017, Respawn was acquired by Electronic Arts, a leading global interactive entertainment publisher. We have shipped Titanfall and Titanfall 2 to critical acclaim, and are currently hiring for our Star Wars ™,  Titanfall, and Unannounced VR game development teams. Our motto is gameplay first, and the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry awaits our future team members.

 

We're looking for a highly skilled Systems Designer who will embrace our philosophy and share his/her hard earned expertise to create an incredible Star Wars ™ experience for our players. We’re picturing someone who is passionate about the Star Wars ™ Universe and is invigorated by the scripting process for third person action/adventure games. If this sounds like you, we're looking forward to seeing your resume!

 

What you’ll do...
Design systems from conception to the final stages of polish, facilitating communication and coordinating departments to ensure vision.
Create rapid prototypes to quickly identify working elements for player, AI, or camera systems
Solve complex problems including but not limited to: gameplay cameras, AI encounters, player progression, economy tuning 
Work with the design leadership, design team, artists, code, audio, and animation to deliver design systems that epitomize the creative vision of the game.
Research subject matter relating to the design objective in an effort to ensure the authenticity of the experience.
Ability to self-critique and accept outside critique.
The more feedback you receive, the more you can tailor your work towards what is best for the team.
Incorporate coworkers’ ideas into the process.
Participate in the research and development of new tools and design systems.
Contribute to establishing and enforcing consistent design practices, constraints, and metrics throughout projects.
 
Ideally, you'll have…
3+ years’ experience in the games industry working as a systems designer, shipping at least one title. (AAA preferred.)
Experience designing player, ai, or camera systems
Experience in rapid prototyping to test the feasibility of concepts.
Expert game design sensibilities, including a superior grasp of timing and instincts of what feels right.
Deep understanding of game-play systems and mechanics, able to pro/con design decisions and the ramifications they will have on the overall experience.
Knowledge of and ability to speak on game systems for a variety of AAA action games.
Ability to pitch design concepts in a clear, detailed manner, through strong written and verbal skills.
Excellent collaborative communications skills -- especially interdepartmental.
CS degree is a plus.

City:

State:

Community / Marketing Title: Systems Designer (Star Wars)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 168

Can this position be remote?:

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html