filler

Collision Designer - Temporary (Star Wars Jedi Team)

Plats: Los Angeles, CA, USA

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 172685

Position Title: Contingent

External Description:

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. 

 

Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.

 

You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio

We're looking for a highly skilled Collision Designer who will embrace our philosophy and share his/her hard earned expertise to create an incredible experience for our players. We’re picturing someone who is both knowledgeable and passionate about handling collision for games. If this sounds like you, we're looking forward to seeing your resume!

**This position is a 1-year temporary assignment to start, with potential for longer term employment.**

What you’ll do…

  • Collaborate with Designers and Artists to create level collision using Maya and Unreal Engine 4 that matches the visuals.
  • Work in Unreal Engine 4 and Maya to create custom level collision.
  • Responsible for how the game feels in making sure the collision path for the player is solid and has been tagged with appropriate sounds and navigation flags.
  • Actively honor the player experience at all times, understanding the important role collision plays in it.
  • Good comprehension of what professionally authored collision "feels like."
  • Maintain a high level of knowledge of the game’s design to effectively accomplish tasks.
  • Facilitate requests from Design, Art, Engineering and QA.
  • Work with production to set a schedule, meet milestones and goals.
  • Be responsible for several levels during production while working fast, smart and efficient. 

 

Ideally you will have…

 

  • 3+ years professional experience as a game artist/game designer preferred.
  • Strong low poly modeling skills
  • Previous QA testing experience is a plus.
  • Previous experience with collision detection techniques within a game engine is ideal. (Experience in Unreal and/or on a 3rd person action adventure title is a major plus.)
  • Good working knowledge of Maya or Max for production.  
  • Technical savvy and artistic sensibilities.
  • Proactive, self-starting nature.
  • Effective time management and strong prioritization skills.
  • Passion for making and playing games.
  • Shipped AAA games preferred. 

 

If this opportunity sounds like a great fit for you, please submit your resume and portfolio and we will get back to you once we have reviewed.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Collision Designer - Temporary (Star Wars Jedi Team)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: EA är en arbetsgivare som är för likabehandlande. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Vi kommer också att överväga kvalificerade sökande med kriminalregister för anställning, i enlighet med gällande lag. EA gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 11

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html