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Sr. Experience Designer - Visual/UI/Interaction - Madden NFL

Plusieurs Emplacements: Orlando, FL, USA • Vancouver, BC, Canada

Postuler

Requisition Number: 185261

Position Title: Sr Experience Designer

External Description:

Senior Experience Designer - Visual/UI/Interaction - Madden NFL

Please note that this role requires on-site/hybrid work from either Orlando, FL or Vancouver, BC. Relocation assistance may or may not be provided for roles requiring on-site work.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers.

 

What you will do:

  • Establish visual design principles, processes and standards to ensure we build engaging game feature experiences that exceed the expectations of our players

  • Advocate and be responsible for user experience, product consistency, and design excellence across the product

  • Apply your UI design skills in composition, grids, colour theory and typography to our interactive experiences in-game

  • Apply your interaction/motion design skills to create interactive experiences that surprise and delight our players

  • You will create pixel-accurate screen mocks based on feature requirements

  • You will create interactive/motion design prototypes

  • Collaborate with our technical teams to ensure that design solutions are practical to build from an engineering and scope perspective

  • You will guide meetings with design and product leadership to guide progress against goals and establish clear next steps

 

Qualifications

  • 8+ years of experience in a Visual Design/Interaction Design role

  • Capabilities in Visual and Interaction Design (For Console, PC)

  • A portfolio of work that showcases relevant work that contains well thought out process and excellent craft execution (please include your portfolio link on your resume)

  • Proficiency with Figma and the Adobe Suite

  • Bachelor’s degree or equivalent experience in Human-Computer Interaction, UX/UI/Design Diploma or Degree, or a related area

  • You will report to the Director of Experience Design

 

Bonus

  • *Familiarity with 3D software packages 

  • Familiarity working in a game engine 

Ceci ne s’applique pas au Québec.

COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Pay offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.


BASE SALARY RANGES

• California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
º $140,700 - $204,700 USD Annually
• New York (depending on location e.g. Manhattan vs. Buffalo):
º $125,300 - $204,700 USD Annually
• Jersey City, NJ :
º $164,800 - $204,700 USD Annually
• Colorado (depending on location e.g. Denver vs. Colorado Springs):
º $131,000 - $174,800 USD Annually
• Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane):
º $125,300 - $198,100 USD Annually
• British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
º $115,100 - $161,200 CAN Annually

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity. For British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

City:

State:

Community / Marketing Title: Sr. Experience Designer - Visual/UI/Interaction - Madden NFL

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 47

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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