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Development Director - Frostbite Rendering

Emplacement: Orlando, FL, USA

Postuler

Requisition Number: 184942

Position Title: DD I

External Description:

We are looking for a Development Director to join the Frostbite Rendering team.

We are Frostbite

Frostbite is EA’s proprietary game engine that comes equipped with tons of tools and technologies designed to build incredible games. Our in-house engine offers the unique ability to adapt to each game while working hand-in-hand to prioritize what to build.  Our goal is to empower creators all over the world to bring their best ideas to life by creating an engine that amplifies innovation across every discipline. 

You will join us in the global rendering team, driving the technology forward to power future titles and push the boundaries of visual quality in games. We provide a powerful platform abstraction layer that uses graphics hardware and APIs in efficient, scalable ways. We also provide developer tools and testing infrastructure to the wider Frostbite Rendering team, improving quality and efficiency.

The Development Director Role

Reporting to a Director of Engineering in Frostbite, as a Development Director you will combine people and project management skills while leading multiple teams.

  • Hire, motivate, and manage engineers from multiple teams within Rendering
  • Grow engineers’ careers by coaching, mentoring, providing feedback and finding opportunities
  • Oversee team deliveries, including managing risks, dependencies, and critical paths.
  • Lead and implement change management programs within the team. Foster the team's adoption and acceptance of changes.
  • Scenario planning to guide the decision-making process.
  • Be accountable for and improve your team’s code quality, productivity, and team health by promoting Frostbite standards and implementing software development best practices
  • Foster a culture of diversity to empower teams by encouraging an inclusive environment where all opinions are heard
  • Collaborate with Engineers on the team, Technical Directors, Product Owners, Program Managers and other Engineering Managers across multiple locations

Qualifications

  • You have 3+ years of project management or team leadership experience in software development
  • You have experience managing software engineers as direct reports
  • You have experience in project planning, capacity planning, dependency and risk management including mitigation techniques.
  • You have a professional background in software development

Bonus

  • Experience with game development and/or real-time C++ application development
  • Experience with modern computer graphics, APIs and techniques
  • You are knowledgeable about CI/CD and software testing methodologies.
  • Experience working with highly distributed teams

City:

State:

Community / Marketing Title: Development Director - Frostbite Rendering

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 66

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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