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Développeur.se sénior.e en logiciels - rendement du moteur de jeu

Emplacement: Montreal, QC, Canada

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Requisition Number: 184823

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

L’équipe responsable du rendement des systèmes du moteur de jeu est à la recherche d’un.e développeur.se comme vous pour intégrer notre équipe, car vous comprenez les changements techniques ainsi que le débogage et les problèmes de diagnostic de divers projets et composants de code. Idéalement, vous aimez aussi analyser minutieusement les troubles de performance pour en déterminer les causes profondes et proposer des solutions à diverses équipes. Vous travaillerez de concert avec les développeurs de l’ensemble de la chaîne de traitement de la production, dont des ingénieurs, des membres de la production, des concepteurs et des artistes, pour assurer le rendement de notre œuvre et de nos flux de travaux de développement.

Votre travail a une grande incidence sur l’expérience des joueurs relativement à plusieurs projets et activités au sein de la franchise Battlefield.

Compétences requises :

  • Vous avez au moins 7 ans d’expérience en programmation C++ assortie d’une compréhension approfondie des considérations propres à l’architecture, aux pratiques d’excellence et au langage.
  • Vous avez d’excellentes compétences en résolution de problèmes et êtes une personne axée sur le service à la clientèle.
  • Vous avez de grandes compétences en communication et êtes en mesure de travailler efficacement tant avec des partenaires techniques que non techniques provenant d’équipes de développement et de direction.
  • Vous êtes une personne experte dans l’optimisation de la concertation, de la mémoire et du rendement.
  • Vous avez une expérience reconnue en matière de développement applicable à une multitude d’appareils, dont des consoles, et d’exigences matérielles diverses.
  • Vous maîtrisez la gestion de vastes codes de base et le développement multiproduit.
  • Vous avez une capacité avérée à diriger des enquêtes complexes couvrant plusieurs domaines pour reconnaître les problèmes et les régler.
  • Idéalement, vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu Unreal, Unity ou Frostbite.
  • Votre atout : Vous avez une bonne connaissance de divers outils de profilage, comme PiX, Superluminal ou Tracy Profiler.

Vos responsabilités :

  • Vous collaborez avec l’équipe du rendement et l’organe responsable du moteur de jeu pour établir et atteindre les objectifs d’équipe dans votre domaine ou secteur précis.
  • Vous gérez et supervisez d’autres développeurs.se en logiciels, fournissant à ces derniers encadrement et orientation.
  • Vous analysez le rendement du jeu à l’aide de divers outils et systèmes de manière à cerner les préoccupations et à les soulever.
  • Vous analysez les causes profondes des problèmes de performance afin de proposer des stratégies et des solutions d’atténuation efficaces.
  • Vous épaulez les créateurs.trices de contenu et les développeurs.ses du code du jeu pour déboguer les problèmes décelés lors des essais qui nuisent au rendement et pour optimiser celui-ci.
  • Vous passez en revue les documents de conception technique afin de cerner les écueils potentiels sur le plan de la performance et proposer la mise en place d’autres solutions.
  • Vous reconnaissez les possibilités d’amélioration des outils et des flux de travaux pour améliorer le triage, la production de rapports et l’analyse des problèmes de performance.
  • Vous adaptez et bonifiez la trousse d’outils en fonction des nouvelles fonctionnalités ou des états d’un problème.

City:

State:

Community / Marketing Title: Développeur.se sénior.e en logiciels - rendement du moteur de jeu

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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