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Software Engineer III - AdTech

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

Postuler

Requisition Number: 184771

Position Title: Software Engineer III

External Description:

The EA Digital Platform (EADP) group is the core powering the global EA ecosystem. We provide the foundation for all of EA’s incredible games and player experiences with high-level platforms like Cloud, Commerce, Data and AI, Gameplay Services, Identity and Social. By providing reusable capabilities that game teams can easily integrate into their work, we let them focus on making some of the best games in the world and creating meaningful relationships with our players. We’re behind the curtain, making it all work together. Come power the future of play with us.

The Challenge Ahead

As the gaming industry shifts towards a live service-driven model, creating an engaging Ads experience and connecting relevant brands / advertisers to players is the key to EA's success. The AdTech team within EADP's Dynamic Experience group is on a journey to build industry-leading solutions that empower e2e Ads lifecycle management workflows and performant, scalable and available services.

As we expand the Ads business, building a stable and scalable platform is critical to the successes of multiple Ads workflows-- such as supply and demand management, Ads network connection and marketplace, creative lifecycle, inventory management, bidding and optimization solutions, data exchange, tracking, measurement and reporting capabilities.

As a Software Engineer III, you will help drive EA AdTech and vendor solution integrations. You will report to the Engineering Director.

Responsibilities:

  • You will work with cross-functional teams including Content Management & Delivery, Messaging, Segmentation, Recommendation, and Experimentation to streamline the Ads workflow.
  • You will evaluate where and how EA’s live service solutions, studio tech stacks, and vendor solutions can work together and help to achieve both engineering goals and business objectives in an efficient and cost effective manner.
  • You will lead the development of key components of Ads lifecycle such as ads network connection, ads marketplace, data exchange, funnel analysis, measurement and reporting.
  • You will use massive data sets from 20+ game studios to promote a data-driven decision-making process and experimentation culture.
  • You will work with Game Studios, Experience, and Brand organizations to understand their use cases, and drive e2e solutions to meet the requirements.
  • You will work with Legal and Privacy teams to ensure that compliance directives are strictly followed.
  • You will serve as a lead engineer to drive the design discussion and the technical roadmap of specific domains.
  • You will mentor junior engineers.

Qualifications:

  • Bachelor’s or Master's degree in Computer Science/related field or relevant experience.
  • 5+ years of experience in software engineering.
  • Domain knowledge of the Ads industry, including the ads lifecycle such as creative management, inventory management, marketplace, bidding & optimization, data workflow, measurement.
  • Experience in developing, managing, and running 24/7 large scale services that have complex dependencies in a microservice based design, with deep data connection. 
  • Competencies in algorithms, data structures, and software design.
  • Experience building distributed systems to serve concurrent requests on a massive scale.
  • Experience working with multi-cloud architectures to manage data pipelines across vendors.
  • Experience working with online & offline databases, including columnar databases, relational databases or document databases.
  • Experience working with Hadoop, Spark, Kafka, Storm, Flink, Presto, or other data streaming and processing systems.
  • Experience leading projects to deliver impactful customer experiences, including close collaboration with product managers, and directly working with end-users.
Ceci ne s’applique pas au Québec.

BC COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

• British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
º $115,100 - $161,200 CAN Annually

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer III - AdTech

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 4

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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