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Artiste en effets visuels sénior.e - BATTLEFIELD

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 184730

Position Title: Visual Effects Director

External Description:

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire.

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Motive est à la recherche d’un.e Chef.fe d'équipe d'artiste en effets visuels qui souhaite se joindre à son équipe.

Responsabilités :

  • Vous assurerez la gestion des artistes VFX sur le projet
  • Vous collaborez étroitement avec les producteurs, les chefs d’équipe, les concepteurs et l’équipe responsable de l’ingénierie pour créer des effets visuels de haute qualité en temps réel. Parmi de tels effets, on compte des systèmes de particules, des maillages, des ombres, des textures, des simulations de corps rigides et des animations.
  • Vous créez des effets visuels à l’aide du moteur de jeu exclusif de Electronic Arts en fonction du concept retenu et en tenant compte des limites logicielle et matérielle de la cible. Le partage des connaissances entre les différentes équipes des studios de Electronic Arts est fondamental.
  • Vous êtes responsable de l’intégration des aspects techniques et esthétiques au style artistique des effets visuels du projet. Vous réussissez à créer une qualité visuelle optimale malgré les contraintes que vous devez respecter sur le plan de la performance.
  • Vous gérez les effets des particules intégrées aux jeux d’action et d’aventure. Il peut s’agir notamment d’effets visuels relatifs à des armes, à des véhicules, à l’environnement, à la destruction, à l’interface utilisateur, au post-traitement, etc.

Qualifications :

  • Vous avez 7 ans d’expérience au sein de l’industrie.
  • Vous avez de l’expérience en production de jeux sur console de qualité supérieure.
  • Vous avez de l’expérience avec des progiciels 2D, comme Photoshop, After Effects ou Nuke.
  • Vous avez de l’expérience avec des progiciels 3D, comme Max ou Maya.
  • Vous avez une grande connaissance de la conception de jeux et de niveaux, de la cinématique et de la composition.
  • Vous avez une grande connaissance des effets, de l’éclairage et de la dynamique propres à l’environnement.
  • Vous avez d’excellentes aptitudes en communication et en résolution de problèmes.
  • Vous êtes en mesure de travailler efficacement en équipe et de communiquer avec d’autres corps de métier.
  • Vous avez de solides compétences techniques pour contribuer à la création de nouveaux portefeuilles d’effets visuels artistiques.
  • Vous tirez parti de vos grandes compétences organisationnelles pour gérer les tâches, les fichiers et le stockage de matériel.

Atouts :

  • Vous connaissez le moteur de jeu Frostbite.
  • Vous avez déjà travaillé avec Unity Visual Graph Editor ou Unreal Niagara.
  • Vous connaissez le logiciel Substance.
  • Vous avez de l’expérience avec un langage de script (HLSL, Python, etc.).
  • Vous avez déjà travaillé avec Houdini.

Exigences relatives au portfolio 3D :
Vous devez inclure dans votre dossier de candidature ou votre curriculum vitæ un lien menant à votre portfolio. Celui-ci doit inclure une présentation détaillée de vos travaux. Définissez précisément la nature et l’étendue de vos propres réalisations indiquées dans votre portfolio, captures d’écran, photos numérisées, pages Web, etc. Veuillez inclure autant des éléments suivants que vous le souhaitez :

  • Des exemples d’effets naturels et biologiques (fumée, flamme, cascade)
  • Des exemples d’effets d’animation fantastique (magie, explosion)
  • Des exemples de contenu dynamique représentant des corps rigides ou des corps mous
  • Des effets créés dans un moteur de jeu
  • Des exemples de modélisation de texture et d’éclairage
  • Des exemples d’animations multiples

City:

State:

Community / Marketing Title: Artiste en effets visuels sénior.e - BATTLEFIELD

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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