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Artiste technique sénior.e

Emplacement: Montreal, QC, Canada

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Requisition Number: 184723

Position Title: Senior Technical Artist

External Description:

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Motive est à la recherche d’un.e Artiste technique sénior.e.

Responsabilités :


• Fournir un soutien à nos équipes artistiques et servir de passerelle entre les équipes artistiques et les autres départements de l'équipe de développement.
• Aider à établir et maintenir les meilleures pratiques, le niveau de qualité, les pipelines et les processus tout au long du développement.
• S'adapter constamment et apprendre de nouvelles techniques et processus pour faire face aux contraintes de production.
• Résoudre et prioriser les problèmes des artistes liés aux outils et au flux de travail de création artistique.
• Travailler avec les ingénieurs pour mettre en place des fonctionnalités et les tester avant la production principale.
• Être un défenseur des objectifs et des besoins du département. Supprimer les obstacles, signaler les problèmes, etc.
• Collaborer avec les membres des autres départements pour garantir des relations de travail solides.
• Fournir des directives claires sur les contraintes de performance technique, maintenir les actifs et aider à définir les budgets des actifs.
• Travailler avec des développeurs de toutes disciplines et contribuer aux discussions au niveau du projet. Bien que chacun ait un domaine de concentration, construire un excellent jeu et une excellente expérience de développement est la responsabilité de tous.
• Promouvoir et construire un environnement de travail inclusif.

Qualifications :
• Plus de 5 ans d'expérience en tant qu'artiste dans l'industrie du jeu, avec une partie de ce temps en art technique. Une expérience préalable en tant qu'artiste technique de haut niveau dans une équipe de jeu AAA et au moins un titre AAA expédié est fortement souhaitable.
• Expertise approfondie sur les logiciels 3D et 2D pertinents (tels que Maya, Photoshop et Zbrush.)
• Forte compréhension des pipelines et de la manière de les concevoir et de les optimiser.
• Bonne compréhension des défis et des techniques d'optimisation des actifs ainsi que des meilleures pratiques de création de contenu.
• Capacité à prendre en charge un problème difficile et à trouver des solutions pratiques.
• Forte compréhension des moteurs de jeu et de l'intégration artistique ainsi que des contraintes techniques correspondantes.
• Expérience dans le traitement des performances et de l'optimisation des jeux.
• Capacité à recevoir et à donner des critiques constructives.
• Capacité à inspirer la positivité au sein de leur équipe et à établir la confiance avec les autres départements. Empathie pour aborder les problèmes des autres, respect du temps des autres.
• Passion pour la création et le jeu de jeux.

City:

State:

Community / Marketing Title: Artiste technique sénior.e

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 12

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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