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Concepteur.trice d’éclairage Sénior.e d’éclairage - BATTLEFIELD

Emplacement: Montreal, QC, Canada

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Requisition Number: 184722

Position Title: Senior Lighter

External Description:

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire.

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Le studio Motive est à la recherche d’un.e concepteur.trice d’éclairage sénior.e d’éclairage rattaché.e à la franchise Battlefield™.

Vos responsabilités :

  • Relevant du.de la concepteur.trice principal.e d’éclairage, vous travaillez de concert avec les directeurs.trices, les artistes principaux.les et les équipes d’ingénierie pour créer des éclairages de grande qualité.
  • Vous créez des éclairages intrajeu à l’aide du moteur de jeu exclusif de Electronic Arts en fonction du concept retenu et en tenant compte des limites logicielle et matérielle de la cible. Le partage des connaissances entre les différentes équipes des studios de notre organisation est fondamental.
  • Vous travaillez de concert avec les directeurs.trices du développement pour cartographier le développement des éclairages de la préproduction jusqu’à la production, vous évaluez la conception des fonctionnalités, vous créez des listes de ressources, préparez des estimations et cernez les exigences.
  • Vous travaillez de concert avec les équipes responsables de l’ingénierie, de l’art et de l’art technique pour concevoir des solutions d’éclairage dans une optique de production.
  • Vous êtes une personne experte avec les techniques et les outils d’éclairage en temps réel.
  • Vous avez déjà travaillé avec l’éclairage HDR et une chaîne de traitement de nature physique pour concevoir des éclairages et des matériaux de haute résolution.
  • Vous avez une sensibilité et une compréhension artistiques de la couleur et de théorie de l’éclairage pour orienter la composition et faciliter la mise en récit.
  • Vous avez déjà créé une « skybox » HDRI.
  • Vous travaillez avec la direction artistique pour harmoniser l’orientation des travaux d’éclairage à celle du volet artistique.
  • Vous collaborez avec le service de la conception pour créer des flux de travaux d’éclairage conformément aux visées du jeu.
  • Vous savez comment régler les problèmes techniques relatifs à la performance du rendu et de l’éclairage, aux outils et aux flux de travaux.

Nos exigences :

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience en développement de logiciels de jeu et avez des œuvres commercialisées à votre actif en tant que concepteur.trice d’éclairage.
  • Vous créez des éclairages de grande qualité dans le respect du rendement et des contraintes de la plate-forme.
  • Vous connaissez la chaîne de traitement de la gestion des couleurs et du triage par couleur.
  • Vous avez de l’expérience en matière d’éclairage de personnages, d’éclairage d’environnements et du comportement de l’éclairage naturel.
  • Vous connaissez la théorie des couleurs, les principes de composition et d’éclairage, ainsi que le façonnement visuel.

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur.trice d’éclairage Sénior.e d’éclairage - BATTLEFIELD

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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