filler

Concepteur.trice sénior.e de niveaux

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Postuler

Requisition Number: 184653

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Motive est à la recherche d’un.e concepteur.trice technique.

Nous sommes à la recherche d’un.e concepteur.trice sénior.e de niveaux pour créer des niveaux de jeux extrêmement amusants et plaisants qui s’harmonisent à notre vision créative.

Responsabilités

  • Vous concevez et élaborez d’importants niveaux multijoueurs conformément aux contraintes de création propres au projet.
  • Vous assurez le bon déroulement de chacune des phases de développement, de la conception à l’optimisation.
  • Vous communiquez de manière proactive avec toutes les parties prenantes pour réaliser un travail de grande qualité.
  • Vous documentez les plans de conception des niveaux pour fournir à l’équipe une ressource claire et accessible.
  • Vous reconnaissez et prenez en charge les risques, les dépendances et les contraintes propres à la conception de niveaux de concert avec les autres services tout en assurant un degré de qualité AAA.
  • Vous intégrez les constatations découlant des travaux de recherche et des tests de jeu pour concevoir une excellente expérience de jeu multijoueurs.
  • Vous fournissez et sollicitez des commentaires avec élégance et de manière constructive pour obtenir des suggestions et trouver des solutions afin d’améliorer l’éditeur de jeu, les procédés et le projet.

Qualifications :

  • Vous avez au moins une œuvre commercialisée à votre actif, cumulez au moins 5 ans d’expérience en conception de niveaux et :
  • Vous avez de l’expérience en matière de jeux de tir multijoueurs à titre de concepteur.trice de niveaux et/ou de joueur.se passionné.e.
  • Vous avez de grandes aptitudes en aménagement et en création d’environnements.
  • Vous avez déjà travaillé avec les outils de scriptage visuel et de conception de niveaux.
  • Vous avez une bonne connaissance des moteurs de jeu sophistiqués.
  • Vous êtes en mesure de communiquer des plans de conception à l’équipe.
  • Vous travaillez avec des partenaires pour concrétiser une vision.
  • Vous savez créer des prototypes de vos idées pour les faire connaître à des partenaires d’importance.
  • Vous pouvez assister et participer à des discussions de création technique et artistique.
  • Vous vous intéressez aux éléments esthétiques environnementaux.
  • Vous savez comment scinder les tâches et travailler de concert avec l’équipe de production pour établir les estimations et les priorités.
  • Vous travaillez sans problème au sein d’une équipe pluridisciplinaire regroupant des artistes, des programmeurs et des concepteurs.

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur.trice sénior.e de niveaux

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 20

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html