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Concepteur.rice Technique

Emplacement: Montreal, QC, Canada

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Requisition Number: 184608

Position Title: Game Designer II

External Description:

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Motive est à la recherche d’un.e concepteur.rice Technique.


En tant que Concepteur.rice Technique, vous serez un lien vital entre la Conception et l'Ingénierie. Travaillant vers une maîtrise de l'Unreal Engine, vous apprendrez comment tout fonctionne et n'hésiterez pas à plonger dans de nouveaux systèmes ou des systèmes non documentés.
Le.la Concepteur.rice Technique doit avoir de l'expérience avec une variété de moteurs et d'outils ainsi que du scripting visuel. Apportant votre expérience dans la production de jeux vidéo, vous devez également être à l'aise avec l'apprentissage "sur le tas".

Responsabilités :

  • Vous serez amené à aider à résoudre des problèmes et à documenter les résultats.
    • Soutenir et guider d'autres membres de l'équipe en relation avec les fonctionnalités de conception et les flux de travail ; vous êtes le premier point d'escalade pour les concepteurs et les programmeurs.
    • Apprendre et maintenir les systèmes et les fonctionnalités pendant la production. Les valider avec vos supérieurs.
    • Participer aux revues de conceptions, de contenus et du jeu pour assurer la cohérence, la qualité et la conformité avec les objectifs de performance, les budgets de mémoire et les normes.
    • Aider à promouvoir les meilleures pratiques auprès de l'équipe de contenu.
    • Communiquer avec votre responsable et vos coéquipiers pour définir les priorités et les objectifs de votre travail.
    • Avec vos responsables, identifier les problèmes ou les domaines d'amélioration et mettre en œuvre des solutions novatrices.


Qualifications :

• Expérience dans les processus de conception technique, la création de contenu, les moteurs, les outils et les pipelines.
• Expérience avec des moteurs de jeu comme Unreal, Unity et autres moteurs de jeu 3D.
• Expérience de collaboration avec une équipe.
• Une certaine expérience en scripting ou en scripting visuel serait un avantage.
• Vous avez une compréhension du code et une expérience de liaison entre les pratiques de conception et d'ingénierie.
• Expérience de la collaboration interdisciplinaire et de la liaison entre créatifs et ingénieurs.
• Intérêt pour les tendances modernes de conception de jeux et leur fonctionnement.
• Une expérience dans l'industrie des jeux vidéo avec des titres livrés est un avantage, tout comme une expérience précédente dans un rôle technique, mais nous encourageons les candidats de divers horizons à postuler.

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur.rice Technique

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 21

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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