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Audio Artist

Emplacement: Orlando, FL, USA

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 184586

Position Title: Audio Artist II

External Description:

As an Audio Artist in Tiburon Audio you will work on the highly anticipated return of the College Football franchise. We are set to bring an experience embracing and building upon everything that makes this franchise so special. Your role will contribute audio to build the range of rich, interactive, vibrant soundscapes our fans expect from the game. We're looking for a generalist, whose responsibilities will focus on sound design and implementation of sounds in game.

Reporting to the Development Director and taking direction from the Audio Leads, you have experience in post-production and in all phases of audio design and production, with proficiency in more than one key component – sound design, music, voice production, and implementation. You have a passion for video games, with an overwhelming desire to create an outstanding audio experience.

Responsibilities

  • Audio post production for in-game video content
  • Follow a schedule and submit final audio files on or before required deadlines
  • Edit and implement audio assets directly in our audio tools and game engine
  • Create quality audio assets in line with the vision and goals of the title(s)
  • Sound design of source elements and/or speech editing, naming and file organization
  • Submit finalized audio assets through Perforce (P4V) on or before required deadlines
  • Quality control review of project(s)

Qualifications

  • Minimum 2 years game audio, post-production, or music production (or equivalent)
  • Comfortable with modern audio creation equipment, software, signal flow, and recording techniques
  • Expert in at least one DAW (Protools or Reaper)
  • Proficient using audio development tools, technology, and pipelines. (e.g. Wwise/Fmod/Unreal/Unity)
  • Experience with version control tools (ex. Perforce)
  • Proficient with at least one game audio implementation tool and understanding of game audio implementation best practices

City:

State:

Community / Marketing Title: Audio Artist

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, état d'ancien combattant, ou encore toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous tiendrons aussi compte des candidats qualifiés à l'emploi possédant un casier judiciaire, en vertu de la loi en vigueur. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 4

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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