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Directeur.trice technique - Solutions de production de jeu

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 184451

Position Title: Technical Director I

External Description:

Notre profil

Solutions de production de jeu est une nouvelle division des technologies de création au sein de Electronic Arts. Ce groupe conçoit des solutions pour nos clients (équipes de jeu et créateurs.trices). Nous permettons aux créateurs.trices de jeu d’avoir une incidence démesurée grâce à nos technologies.

Vos fonctions

Skybuild est le produit que nous utilisons pour gérer les compilations et les versions ainsi que la validation et la mise en place de solutions destinées à nos équipes de jeu. Il s’agit d’un volet important de notre portefeuille, et nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice technique pour guider l’orientation de ce produit. Cette personne relève du.de la directeur.trice technique principal.e responsable de ce groupe et agit à titre de leader technique dans ce secteur.

Elle assume un rôle de leader en gérant ce groupe et est responsable de la stratégie technologique et des ingénieurs travaillant sur ce produit.

Ce poste est fait pour vous si...

  1. Vous souhaitez faire progresser votre carrière vers les compilations et les versions de même que les technologies infonuagiques.
  2. Vous voulez sortir de votre zone de confort et relever de nouveaux défis.
  3. Vous aimez encadrer une équipe d’ingénieurs en logiciels, élaborer des stratégies techniques, et diriger l’architecture et le conception.

Responsabilités d’importance

  1. Gestion d’équipe : Vous dirigez une équipe dynamique formée de contributeurs individuels et de responsables des compilations et des versions en favorisant une culture d’innovation et de collaboration.
  2. Partenariats : Vous collaborez avec les membres des équipes de jeu et du volet technique de la division des technologies de création (de concert avec l’équipe du service de première ligne) et avec nos clients (équipes de jeu) pour définir les objectifs et les étapes clés.
  3. Architecture de solution : Vous travaillez de concert avec des gestionnaires de produits et les membres de l’équipe de direction de la division des technologies de création, et agissez à titre de partenaire pour concevoir des solutions techniques qui répondent aux exigences et au calendrier du projet.
  4. Prise de décisions techniques : Vous tirez parti de votre expertise pour trancher des décisions techniques au nom de l’équipe d’ingénierie et établissez le QUOI, le COMMENT et (en partenariat avec les gestionnaires de produits) le POURQUOI de nos feuilles de route technologiques.
  5. Mentorat : Vous fournissez encadrement et orientation techniques à l’équipe, et faites la promotion d’un environnement axé sur l’apprentissage et l’amélioration.
  6. Évaluations de la qualité : Vous passez en revue les produits d’ingénierie avant leur livraison pour veiller à ce qu’ils soient conformes à nos normes de qualité et de fiabilité.
  7. Gestion du risque : Vous identifiez et prenez en charge les risques techniques en mettant en œuvre des stratégies d’atténuation.
  8. Vaste compréhension technique : Vous apprenez à bien comprendre les technologies, stratégies et moteurs de jeu de Electronic Arts pour assurer que notre développement s’harmonise aux objectifs globaux de notre organisation.

Vos compétences

  1. Vous avez déjà travaillé à des compilations et des versions à grande échelle (par exemple : une œuvre de calibre AAA) ou avec une plate-forme collaborative de grande envergure (par exemple : une plate-forme de développement et d’exploitation).
  2. Vous avez une grande compréhension du secteur de l’intégration continue et du déploiement continu (CI/CD).
  3. Vous avez au moins 8 ans d’expérience en tant qu’ingénieur.e / développeur.se de logiciels, assumant au fil du temps des fonctions de plus en plus importantes.
  4. Vous avez déjà travaillé avec l’infrastructure de nuage public (AWS, GCP ou Azure).
  5. Vous maîtrisez la gestion du risque, pouvez reconnaître les problèmes potentiels et savez élaborer des stratégies d’atténuation.
  6. Vous fonctionnez sans problème en télétravail ou en mode hybride.
  7. Vous êtes disposé.e à vous déplacer pour rencontrer en personne les membres de l’équipe et les partenaires.
  8. Vous avez un baccalauréat en informatique (ou dans un domaine technique connexe) ou une expérience pratique équivalente.

Compétences requises en gestion :

  1. Vous avez 3 ans d’expérience comme gestionnaire de ressources humaines.
  2. Vous établissez une culture organisationnelle qui accorde la priorité aux équipes de jeu à titre de précieuse clientèle en veillant à ce que leurs besoins soient à l’avant-garde de la livraison des produits et du processus décisionnel.
  3. Vous accompagnez, encadrez et soutenez le développement des membres de l’équipe.
  4. Vous établissez des objectifs clairs et les atteignez dans les délais et les cibles de qualité définis.
  5. Vous négociez avec des partenaires, des fournisseurs et des clients (équipes de jeu).

City:

State:

Community / Marketing Title: Directeur.trice technique - Solutions de production de jeu

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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