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Directeur.trice du développement - Create Audio

Plusieurs Emplacements: Montreal, QC, Canada • Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 184389

Position Title: DD I

External Description:

Directeur.trice du développement - Create Audio

Montréal, Canada, ou Vancouver, Canada

La division Create de Electronic Arts est formée d’équipes de production de contenu travaillant avec les équipes de jeu des studios de notre organisation pour fournir des technologies et du contenu audio et visuel pour le moins remarquables. Notre équipe regroupe des artistes, des techniciens, des concepteurs et des directeurs du développement. Nous rassemblons en un seul et même groupe des personnes extraordinaires de partout sur la planète mues par l’imagination et travaillant de concert pour créer des expériences, des visuels et du contenu audio sans pareils. Notre équipe diversifiée est unie par la collaboration, la culture et la passion.

Couronnée de succès, l’équipe Create Audio conçoit du contenu audio pour de nombreuses œuvres de notre organisation. Nous allions talent créateur et expertise technique pour donner vie à du contenu audio qui est à l’avant-garde de l’industrie. Ayant une foule de projets passionnants en cours, cette équipe conçoit du contenu audio moderne destiné à des produits intrajeu à partir de plusieurs de nos studios.

Vos fonctions au sein de Electronic Arts :

Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice du développement expérimenté.e et passionné.e par les gens et la gestion de projets. Travaillant de préférence depuis le studio Motive de Montréal, vous relevez du.de la directeur.trice du développement 2. Vous êtes responsable des travaux et des artistes propres au projet et collaborez avec les gestionnaires de ce projet pour veiller à ce que les produits soient livrés dans le respect du calendrier, des cibles de qualité et des budgets.

Vous êtes une personne qui excelle en matière de :

Leadership et gestion des ressources humaines

  • Vous supervisez à la fois le projet et une équipe de concepteurs audio sur une base quotidienne.
  • Vous déterminez les ressources nécessaires et reconnaissez les déviations pour moduler l’équipe (attribution, dotation) de manière à ce que les exigences du projet soient satisfaites.
  • Vous travaillez de concert avec le.la chef.fe de la division Audio pour mettre en œuvre les ressources permettant de réaliser les projets de grande envergure.
  • Vous coordonnez les interdépendances propres aux partenaires externes.
  • Vous échangez avec les équipes de développement du projet afin de définir les réussites, les défis et les pistes de solution propres à l’équipe Create.
  • Vous tissez des liens avec les collègues et les partenaires, travaillant conjointement pour atteindre les objectifs de développement.
  • Vous communiquez de la rétroaction constructive aux artistes audio, orientant leur progression et leur cheminement professionnel.
  • Vous dirigez votre personnel avec transparence et en favorisant un dialogue franc.
  • Vous créez un milieu de travail inclusif et savez résoudre tout conflit survenant au sein de l’équipe.
  • Vous établissez des relations fructueuses avec les partenaires et les membres des équipes internes.

Exécution

  • Vous attribuez les tâches de manière à accomplir les objectifs du projet.
  • Vous produisez les résultats attendus en gérant plusieurs équipes au niveau des projets (c’est-à-dire à l’échelle de la franchise).
  • Vous cernez et atténuez les risques inhérents au champ d’application ou au calendrier.
  • Vous travaillez de concert avec les autres divisions de Create pour comprendre les interdépendances susceptibles d’influencer ou de modifier les plans établis.

Gestion de projets

  • Vous établissez les indicateurs du projet et le calendrier des activités en fonction des tâches individuelles prévues et conformément au plan global de projet défini par l’équipe Create.
  • Vous déterminez les ressources nécessaires pour répondre aux exigences du mandat.
  • Vous tenez à jour le budget du projet, déterminez les interdépendances des tâches à accomplir et assignez celles-ci aux ressources de l’équipe.

Nos exigences :

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience en gestion de projets et en encadrement d’équipes.
  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience dans le domaine du divertissement (jeux vidéo, cinéma, télévision, effets visuels).
  • Vous collaborez avec les artistes pour comprendre le processus de création et son incidence sur nos besoins.
  • Vous produisez des rapports d’étapes succincts.
  • Vous avez déjà tiré parti de plusieurs approches de gestion de projets, comme Waterfall et Agile, et avez une bonne connaissance des outils de gestion de projets (comme Jira/Hansoft).

Ceci ne s'applique pas au Québec

BC COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):

º $115,100 - $161,200 CAN Annually

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

City:

State:

Community / Marketing Title: Directeur.trice du développement - Create Audio

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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