Character Artist - EA Sports FC
Emplacement: Vancouver, BC, Canada
Requisition Number: 184199
Position Title: Character Artist
External Description:
We are currently hiring on our EA SPORTS FC Kits & Accessories Team
EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA SPORTS™ FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.
Your Responsibilities
The character artist is an important role in top-tier video game creation. In the context of our games, they create the cast of characters that populate the game universe. Our character artists are dynamic and efficient modelers with sculpting and texturing skills – able to create outstanding content with an imagination that is constantly in motion. We create amazing character models based on scan data, photo references or traditional 3d means.
Committed to supporting our games with the creation of amazing Content, the EA Sports Characters team enriches players' experience with a cast of characters and variety of character accessories such full body outfits, hair and headgear. You will report to the project Development Manager or Development Director.
Your Qualifications
- Experienced with 3+ years of industry character creation production
- Experience in high-fidelity 3D modeling / sculpting techniques, along with high-poly to low-poly surface/detail baking.
- Experience in Maya, Z-Brush and Photoshop.
- Experience in physical materials and how to replicate them in CG.
- Knowledgeable of PBR texture / material workflows.
- Experience with your ability to author photo-realistic textures (Substance Painter / Designer experience is a plus).
- Experienced in working with content-driven game engines (e.g. Unreal, Frostbite, Unity).
- Visualize in three-dimensions and work from limited reference material / concept art
- Experienced in creating game resolution topology with considerations for deformation and rigging.
- Knowledgeable in the creation of cloth and clothing and how you should match the character style.
- Expert in high-fidelity 3D modeling / sculpting techniques, along with high-poly to low-poly surface/detail baking.
- Efficient in use of UV layout, and ability to edit for highest visual payoff.
Portfolio Requirements:
- Photo-real character modeling and texturing – hair, clothing, anatomy, and likeness. showing UV layout and all maps.
- Concept to model experience is a plus.
BC COMPENSATION AND BENEFITS The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location. EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs. HOURLY PAY RANGES • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria): º $73,200 - $101,700 CAN Annually Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance. |
City:
State:
Community / Marketing Title: Character Artist - EA Sports FC
Company Profile:
Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.
EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.
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EEO Employer Verbiage:
À propos d'Electronic Arts
Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.
Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.
Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.