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Software Engineer - FTC 10 Months

Emplacement: Guildford, UK

Postuler

Requisition Number: 184162

Position Title: Software Engineer III

External Description:

At EA, we have one simple vision: become the world’s greatest games company. We are a community of artists, storytellers, technologists and working in one of the most dynamic industries today. We’re building a company that thinks about player experience at every step. We are transforming for a digital future and work as one team. We take risks and we dream big. And together, we are changing the way millions play every day.

This role is a fixed term contract for 10 months

Frostbite

Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. We empower game creators to shape the future of gaming, and we achieve this by developing creative engine features and outstanding tools. Our team from across the globe is dedicated to building fresh technology and working with teams across EA to ship amazing games. Frostbite powers some of our industries’ most visually stunning games.

The Opportunity

We are looking for an experienced and dedicated C# and WPF Software Engineer. As a tools Software Engineer for Frostbite, you will work on the proprietary engine editor in collaboration with and supported by our global teams. You will report to the Senior Engineering Manager.

Responsibilities

  • Work with the user experience (UX) team, product owner, and customers to create workflows that empower the Frostbite studios to push the boundaries in AAA games.
  • Develop, test, document, and maintain features in the Frostbite Editor tool, and advise on major long-term future improvements to its architecture and technology.
  • Support customers from some of the biggest, most popular games in the world (such as EA Sports FC, Madden, and Battlefield) by addressing important issues and looking for opportunities to make short- and long-term systematic improvements.
  • Contribute to technical discussions across Frostbite and with game team engineers.

Desired Skills

  • C# (knowledge of latest .NET framework)
  • Experience building applications using WPF
  • Test, debug, and extend other Software Engineers' code competently
  • Experience with C++/CLI desirable
  • Experience with game engines such as Unity or Unreal
  • Experience working with Source Control Systems (Perforce, SVN, GIT)
  • Knowledge of working with Agile (Scrum) development methodologies
  • Experience with build systems and related concepts
  • A team-first player, who works in a collaborative, team-oriented fashion

Beneficial Knowledge

  • Domain expertise in the space of Physics Simulation, Characters, or Gameplay may be beneficial, although not required.
  • Experience with enterprise-level authoring and content management tools would also be an asset.

City:

State:

Community / Marketing Title: Software Engineer - FTC 10 Months

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: EA est un employeur qui offre l'égalité d'accès à l'emploi. Toutes les décisions d'emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de la peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale ou état d'ancien combattant. EA veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, tel que requis par la loi en vigueur.

Days Open: 38

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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