filler

Character Artist - EA Sports

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

Postuler

Requisition Number: 183847

Position Title: Character Artist 2

External Description:

About the Organization:  EA is one of the most iconic brands in entertainment with nearly 30 years of innovation, passion, and connection of millions of players across the globe to their favorite video games IP. We are assembling a team with the purpose of constructing a novel and immersive experience within one of our existing IPs. This is your opportunity to join this new team that will shape the future of interactive entertainment.

About our team:  We are starting a new team composed of a mixture of experienced EA/EA SPORTS and new talent from across industries. With some of the most valuable IPs in the world and the resources EA has to offer, we have access to the capabilities needed to deliver amazing new experiences for an expanded audience of players worldwide.

Your Responsibilities: We are looking for a well-rounded character artist with an emphasis on creating game-ready clothing. We are looking for someone who understands character creation as a whole but has an interest and passion for clothing.

You will need to demonstrate solid grounding in industry standard techniques for creating game-ready clothing such as efficient topology, UV layout, texture baking and creation, outfit recreation from photo reference, and working with scan data. You will need to demonstrate a high level of proficiency in Maya, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter, and Photoshop.

Having additional experience in creating modular and interchangeable clothing in a character customization system is a plus.

Our character artists are dynamic and efficient modelers with sculpting and texturing skills – able to create outstanding content with an imagination that is constantly in motion. We are looking for a candidate who will also help by bringing in fresh new ideas for workflows and is someone who can mentor others while creating a positive, healthy work environment.

Your Qualifications

  • Experienced with 3+ year of industry character creation production especially with regards to clothing and accessories
  • Understanding anatomy, movement and cloth deformation is essential.
  • Experience in high-fidelity 3D modeling / sculpting techniques, along with high-poly to low-poly surface/detail baking.
  • Experience in Maya, Z-Brush and Marvelous Designer are necessary.
  • Knowledgeable in PBR texture / material workflows.
  • Experience in authoring photo-realistic textures in Substance Painter and Photoshop. Experience in Substance Designer is a plus.
  • Ability to interpret concept art and limited photo reference and translate it into a successful 3D representation.
  • Experience in working with content-driven game engines (e.g. Unreal, Frostbite, Unity).
  • Experience in creating game resolution topology geared for deformation and rigging.
  • Must understand how clothing is created and how to achieve a proper fit.
  • Efficient in use of UV layout and ability to edit for highest visual payoff.

 

Portfolio Requirements:

  • Photo-real character modeling and texturing – hair, clothing and likeness. Showing UV layout and all maps.
  • Full game ready outfits that demonstrate your workflow.
  • Concept to model experience is a plus.

 

Ceci ne s'applique pas au Quebec

BC COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

• British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
º $89,300 - $123,000 CAN Annually

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

City:

State:

Community / Marketing Title: Character Artist - EA Sports

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 73

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html