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Concepteur.rice de niveaux sénior.e - IRON MAN

Emplacement: Montreal, QC, Canada

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Requisition Number: 183812

Position Title: Sr Game Designer

External Description:

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Motive est à la recherche d’un.e concepteur.trice sénior.e de niveaux pour créer des niveaux de jeux extrêmement amusants et plaisants qui s’harmonisent à notre vision créative.

Responsabilités 

  • Vous concevez d’importants niveaux de jeu à la fois jouables, plaisants et immersifs.
  • Vous travaillez de concert avec les membres des équipes de conception technique et de conception du jeu pour cerner les contraintes et les contourner de manière à préserver la qualité à un calibre AAA.
  • Vous travaillez en collaboration avec les artistes de niveaux pour assurer la jouabilité de ceux-ci et la fidélité de l’animation graphique.
  • Vous prenez part aux tests de jeu de même qu’aux évaluations et aux discussions relatives à la conception.
  • Vous contribuez à l’amélioration de l’éditeur de jeu.
  • Vous assurez la mise à l’épreuve et le dépannage de composantes problématiques du moteur de jeu pour les corriger.
  • Vous utilisez Usability Lab pour réaliser des essais A/B et d’autres études importantes portant sur la convivialité.

Qualifications

Vous avez au moins 5 ans d’expérience en conception de niveaux de jeux vidéo pour au moins une œuvre de calibre AAA. De plus :

  • Vous êtes en mesure d’utiliser des outils de scriptage visuel et de conception de niveaux.
  • Vous communiquez les décisions en matière de conception et créez des documents portant sur celle-ci.
  • Vous êtes en mesure de travailler avec des partenaires pour concrétiser une vision.
  • Vous savez créer des prototypes de vos idées pour les faire connaître à des partenaires d’importance.
  • Vous pouvez assister et participer à des discussions de création technique et artistique.
  • Vous vous intéressez aux éléments esthétiques environnementaux.
  • Vous êtes au fait des relations fonction-forme et savez comment rendre un niveau de jeu à la fois amusant et intrigant.
  • Vous travaillez sans problème au sein d’une équipe regroupant des artistes, des programmeurs et des concepteurs. Vous excellez dans un milieu propice à la création de jeux novateurs.
  • Vous savez comment scinder les tâches et travailler de concert avec l’équipe de production pour établir les estimations et les priorités.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Concepteur.rice de niveaux sénior.e - IRON MAN

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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