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Directeur.trice associé.e du surfaçage

Emplacement: Montreal, QC, Canada

Avis

Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 183640

Position Title: Associate Environment Director

External Description:

Lieu de travail : Possibilité de travail à distance et en mode hybride au sein de la plupart des studios de l’Amérique du Nord.

 

DU PLAISIR… ENCORE ET TOUJOURS!

Full Circle, c’est un studio qui s’appuie sur une équipe déterminée à s’amuser et à créer des œuvres exceptionnelles auxquelles gens et amis veulent jouer. Alors que nous développons le jeu SkateMC, nous nous affairons à offrir une expérience qui s’appuie sur et tire parti de tout ce que la communauté a apprécié des versions précédentes de cet incontournable. Notre vision est de créer un univers inclusif à l’extérieur comme à l’intérieur de nos jeux au bénéfice de nos joueurs et des membres de notre équipe. Provenant de divers horizons et réparti aux quatre coins de la planète, notre personnel a la possibilité de travailler à la maison, au bureau ou en mode hybride.

Ce poste est offert à toute personne qualifiée se trouvant en Amérique où Electronic Arts est établi en tant qu’employeur.

Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice associé.e du surfaçage avec expérience pour intégrer l’équipe du jeu Skate. Cette personne relève du.de la directeur.trice du surfaçage.

 

Vos responsabilités :

  • Vous supervisez certains volets du service de surfaçage, énumérez et définissez les exigences, et établissez des objectifs détaillés pour votre équipe.
  • Vous agissez à titre de gestionnaire des ressources humaines de l’équipe de surfaçage.
  • Vous participez aux évaluations des travaux des artistes de surfaçage internes et externes, et veillez à ce que les directives et les pratiques d’excellence en matière de surfaçage soient respectées.
  • Vous travaillez de concert avec l’équipe artistique technique et celle de l’ingénierie pour définir des cibles de rendement et de mémoire atteignables qui s’appliquent aux textures intrajeu.
  • Vous travaillez étroitement avec les artistes pour affirmer et accentuer le réalisme et les détails des matériaux propres aux personnages en les harmonisant à l’orientation artistique.
  • Vous scindez les objectifs artistiques généraux en sous-composantes qu’une petite équipe d’artistes chevronnés.es en surfaçage et vous-même devez réaliser.

 

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience au sein d’une équipe de production de jeux vidéo.
  • Vous avez déjà créé du contenu de surfaçage en assumant une fonction de direction artisanale visant 1-2 œuvres commercialisées pour console ou ordinateur.
  • Vous êtes une personne très douée pour les flux de travaux de surfaçage de type procédural en utilisant des progiciels comme Substance Designer & Painter, ZBrush et Maya.
  • Vous savez créer de manière indépendante des prototypes de différentes techniques de surfaçage en utilisant des ombrages de surfaçage à l’intérieur du moteur.
  • Vous apprenez à maîtriser de nouveaux outils méconnus servant à la modélisation, la transformation UV, l’intégration d’informations secondaires, le surfaçage et le rendu.
  • Vous savez expliquer les procédés connexes au surfaçage lors de réunions et de présentations, et par de la documentation.
  • Vous rassemblez et décomposez les éléments de références en composantes représentatives du surfaçage.
  • Vous êtes titulaire d’un diplôme ou d’un certificat dans le domaine des beaux-arts, de la conception visuelle, de l’animation ou connexe.
  • Veuillez indiquer dans votre dossier de candidature un lien menant vers votre portfolio de réalisations.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Directeur.trice associé.e du surfaçage

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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