filler

Technical UI Designer

Flera platser: Stockholm, Sweden • Gothenburg, Sweden

Sök

Requisition Number: 182207

Position Title: Experience Designer II

External Description:

We are DICE, the award-winning studio with locations in Stockholm and Gothenburg, Sweden, best known for creating the phenomenally successful Battlefield franchise. We are now part of a set of global studios building a connected Battlefield universe, developing Battlefield's one-of-a-kind multiplayer suite, while also building a team to support our new Seattle-based studio, Ridgeline Games, who are leading the development of a single-player narrative campaign.

We strongly believe our people are the backbone and driving force to our creative products, and are always looking for diverse game creators to join us in Stockholm, Gothenburg or working remotely, to help us build the best Battlefield experiences and make our studio the best in the industry.

We are now looking for Junior to Mid-level Technical UI Designers to come join us in bringing the user interface of the next Battlefield to life. You will work in our proprietary Frostbite engine using visual scripting to develop the HUD and further UI flows and elements. Often you will be the puzzle piece tying features together while making sure our performance targets are met. You will report to the Lead UI Scripter.

Responsibilities:

  • Work with the team to structure and implement features into the game that align with gameplay goals, accessibility and technical standards
  • Refine implementation based on feedback, design requirements, art- and creative direction
  • Work with engineers, technical UI designers, UX designers, and UI artists to implement features
  • Work with producers and directors to estimate and prioritize work
  • Collaborative and inclusive attitude with the ability to listen, learn, and adapt

Qualifications:

  • You have minimum 2+ years experience working in professional game development and working in game engines
  • Implemented screens, widgets, logic and data flows, worked with other disciplines to implement UI
  • You have experience in UI implementation with other game engines or frameworks like Unreal, Unity, WPF, Qt, or Blockly
  • You have experience in solving technically challenging problems
  • You have experience with rapid prototyping to test the feasibility of concepts, taking an idea from start to finish on your own
  • An understanding of (UI/UX) design principles, typography, layout, motion, and visual fidelity

City:

State:

Community / Marketing Title: Technical UI Designer

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: Om EA På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete. Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer! Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 94

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html