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Games Producer

Plusieurs Emplacements: British Columbia, Canada • Austin, TX, USA • Edmonton, AB, Canada • Vancouver, BC, Canada

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Requisition Number: 182019

Position Title: Assoc Producer I

External Description:

Pogo has been the leader in online casual games since 1998. Featuring a growing library of 70+ titles spanning popular genres like Solitaire, Mahjong, Merge, Match 3, and more; Pogo exists to be the best destination for online casual games. We strive to produce high-quality HTML5-powered games with sophisticated metagames and social mechanics, all while working seamlessly across desktop, tablet and mobile. Our fans and subscribers come to Pogo for fresh content, daily challenges, great events, new games, and a live service that delivers! 

We are looking for an experienced Games Producer to join our team and work with a team of internal designers, artists and product managers to deliver first-class gameplay experiences to our players. You will be responsible for working with our external development partners to deliver on the vision and expectations you and your team set. You will bring your extensive experience in game development and understanding of how each phase and discipline operates and interacts with one another. You are the Games Producer and you will be accountable to creating games with compelling visions that complement and improve the larger Pogo meta. 

Key Responsibilities (What you will do) 

  • Work with Games team leads to establish a vision and feature set for each new game 
  • Manage end to end production of new games, accountable for working with developers to meet milestone commitments, quality targets and business KPIs 
  • Provide the context for how the game and features fits into the larger Pogo meta, how it fits into the marketplace, and how it will delight our players 
  • Use a deep understanding of the competitor landscape, market opportunities and player expectations to shape the vision of games and their features 
  • Utilize previous and current key performance indicators, metrics and business goals to help shape the game’s vision and features 
  • Own prioritization within the Game team to help shape the vision of the game while working closely with peers to ensure vision alignment 
  • Approve milestone deliverables against aligned upon vision and KPIs 
  • Analyze quality and business KPIs; recommend action plan to based on analysis 
  • Partner with Game team leads to develop features to drive new engagement, monetization and acquisition 
  • Work closely with teams across different time zones and locations 

Qualifications (What you know how to do) 

  • 5+ years experience as an Games Producer or similar role in the industry 
  • Experience and passion for the casual games space 
  • Ability to learn new tools and process quickly 
  • Ability to inspire teams to achieve the established vision and goals 
  • Ability to read the audience and cater the presentation to them 
  • Ability to understand scope versus capacity and prioritizes appropriately 
  • Ability to learn from success and failures of past games 
  • Ability to utilize data/metrics in daily/weekly work 
  • Deep understanding of the game industry, trends, competition, market, etc. 
  • Deep understanding of game development processes (i.e., workflows, content, tech areas) 
  • Excellent verbal and written communication skills 
  • Experience working in an agile environment. 
  • Readiness to work with a globally distributed development team. Nice To Have 
  • 8+ years working in the game industry on one or more live service titles 
  • Past experience working in web or platform development
COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Pay offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.


BASE SALARY RANGES

• California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
º $95,450 - $141,800 USD Annually
• New York (depending on location e.g. Manhattan vs. Buffalo):
º $89,200 - $141,800 USD Annually
• Jersey City, NJ :
º $105,250 - $141,800 USD Annually
• Colorado (depending on location e.g. Denver vs. Colorado Springs):
º $89,200 - $118,550 USD Annually
• Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane):
º $89,200 - $130,750 USD Annually
• British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
º $77,600 - $119,000 CAN Annually

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity. For British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Games Producer

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

Days Open: 53

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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