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Scientifique des Données Sénior.e

Plusieurs Emplacements: Montreal, QC, Canada • Orlando, FL, USA • Austin, TX, USA • Toronto, ON, Canada • Vancouver, BC, Canada • British Columbia, Canada • Ontario, Canada • Pennsylvania, USA

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Requisition Number: 181932

Position Title: Data Scientist II

External Description:

La prise de décisions axées sur des données est essentielle au développement des jeux vidéo de Electronic Arts. Nous sommes à la recherche d’un.e Scientifique des Données réfléchi.e et discipliné.e ayant une vaste expérience en modélisation statistique, une grande expérience en ingénierie des données, et une véritable passion envers les jeux vidéo et les technologies numériques. La personne que nous recherchons est d’abord et avant tout quelqu’un qui adore découvrir.

Cette fonction relève d’un.e responsable sénior·e de la science des données au sein de l’équipe centrale de l’analyse et des données (adn) de notre organisation. Vous collaborez avec d’éminents spécialistes en matière de science des données pour établir des fonctionnalités uniques (recommandation, appariement et personnalisation, notamment) destinées à des services en temps réel rattachés aux œuvres de Electronic Arts, qui font le bonheur de millions de joueurs. Vous transformez avec enthousiaste les constatations en des actions utiles et utilisables dans le cadre de nos projets, et accélérez l’apprentissage grâce à des essais axés sur des données.

Vos fonctions :

  • Vous travaillez directement avec nos partenaires et nos équipes de jeu (clients internes) pour comprendre leur domaine et leurs besoins, et vous créez des produits et des solutions qui reposent sur la science des données afin de résoudre les problèmes liés à leurs cas d’utilisation en temps réel.
  • Vous assistez les responsables de nos équipes affectées aux services en temps réel (recommandation/appariement/personnalisation) en généralisant les produits de l’ensemble de nos œuvres.
  • Vous travaillez sur les projets de l’équipe en fonction de votre affectation (services en temps réel), proposant une méthodologie et orientant la direction de chaque initiative.
  • Vous assurez l’adéquation de la conception expérimentale et des méthodologies, et orientez la direction de chaque projet du début à la fin.
  • Vous communiquez efficacement les produits et les projets découlant de la science des données aux parties prenantes, y compris à des auditoires non spécialisés en la matière.
  • Vous concevez, améliorez et utilisez notre chaîne de traitement des données pour transférer et traiter des pétaoctets d’information grâce à S3, Kubernetes, Sagemaker, GCP, Python, Apache Kafka, et Hive.
  • Vous tirez parti de la manipulation, du traitement et de la visualisation de données pour mener à bien vos efforts de modélisation.
  • Vous aidez les équipes responsables des jeux et des données à prendre des décisions importantes.
  • Vous formez et encadrez les membres moins expérimentés de l’équipe.

Votre profil :

  • Vous avez au moins 4 ans d’expérience professionnelle en manipulation d’ensembles de données, en conception de modèles statistiques et en production de modèles, et avez déjà appliqué les méthodologies relevant de la science des données à des problèmes concrets.
  • Idéalement, vous êtes titulaire d’une maîtrise ou d’un doctorat en statistiques, en mathématiques, en informatique ou dans un autre domaine quantitatif.
  • Vous avez de l’expérience en modélisation regroupant recommandation, personnalisation, appariement et prévision.
  • Vous avez déjà analysé des ensembles de données multidimensionnelles extrêmement complexes en utilisant une multitude d’outils.
  • Vos aptitudes de communication visuelle, verbale et écrite sont de niveau supérieur et vous permettent de former des équipes pluridisciplinaires et de collaborer avec elles.
  • Vous avez déjà travaillé avec Python, SQL, PyTorch/TensorFlow, Hive/Hadoop, et AWS/GCP.
  • Idéalement, vous avez de l’expérience en matière de jeux vidéo.

INDEMNITÉS ET AVANTAGES SOCIAUX

Les échelles salariales de base indiquées ci-dessous varient selon les zones définies dans ces États en fonction des conditions du marché. Si vous habitez à l’extérieur de ces zones, les avantages offerts pour votre secteur vous seront communiqués par notre équipe de recrutement.

Nous avons établi de bonne foi les seuils de ces échelles salariales en tenant compte des zones en question au moment de diffuser cette offre d’emploi. La rémunération offerte sera déterminée en fonction d’un grand nombre de facteurs propres au candidat et au marché, dont la formation, les compétences, les qualifications, l’expérience, les certifications, l’emplacement géographique et les besoins de l’organisation et de l’entreprise.


ÉCHELLES SALARIALES DE BASE

• Californie (varie selon l’emplacement [p. ex., Los Angeles par rapport à Sacramento]) :
º 130 250 $ - 199 400 $ US par année
• New York (varie selon l’emplacement [p. ex., Manhattan par rapport à Buffalo]) :
º 120 450 $ - 199 400 $ US par année
• Jersey City, NJ :
º 120 450 $ - 199 400 $ US par année
• Colorado (varie selon l’emplacement [p. ex., Denver par rapport à Colorado Springs]) :
º 120 450 $ - 161 750 $ US par année
• Washington (varie selon l’emplacement [p. ex., Seattle par rapport à Spokane]) :
º 120 450 $ - 188 600 $ US par année
• Colombie-Britannique (varie selon l’emplacement [p. ex., Vancouver par rapport à Victoria) :
º 93 700 $ - 153 900 $ CA par année

Le salaire de base n’est qu’une partie des nombreux avantages qu’offre Electronic Arts. Aux États-Unis, notre régime d’avantages sociaux comporte des congés payés (3 semaines par année dès le départ), 80 heures par année de congés de maladie, 16 jours fériés payés par l’organisation, 10 semaines de congés payés pour prendre soin de votre bébé, une assurance pour soins dentaires, médicaux et ophtalmiques, une assurance-vie, une assurance-invalidité, et un régime d’épargne retraite destiné aux employés réguliers à temps plein. Certaines fonctions sont aussi admissibles à des primes et à des options sur des titres. En Colombie-Britannique, notre régime d’avantages sociaux comporte des congés payés (3 semaines par année dès le départ), 10 jours par année de congés de maladie, contribution maximale par l’employeur au Régime d’assurance-emploi et au Régime québécois d’assurance parentale pouvant correspondre à 100 % du salaire de base pour vous permettre d’accueillir votre poupon (12 semaines de congé de maternité et 4 semaines de congé parental ou pour adoption), une assurance complète pour soins dentaires, médicaux et ophtalmiques, une assurance-vie, une assurance-invalidité, et un régime d’épargne retraite destiné aux employés réguliers à temps plein. Certaines fonctions sont aussi admissibles à des primes et à des options sur des titres.

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Scientifique des Données Sénior.e

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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EEO Employer Verbiage:

À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

Cliquez ici pour voir la politique de confidentialité des données.

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