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Concepteur.trice Sénior.e en Environnement

Emplacement: Vancouver, BC, Canada

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Ce poste n'est plus offert.

Requisition Number: 181467

Position Title: Senior Environment Artist

External Description:

Pleins feux sur notre organisation : Étant l’une des plus célèbres bannières de divertissement au monde, Electronic Arts se consacre avec passion et innovation depuis près de 30 ans à relier des centaines de millions de joueurs de partout sur la planète à leurs jeux vidéo exclusifs préférés. L’équipe que nous mettons sur pied a le mandat de concevoir une expérience immersive novatrice. Vous avez la chance de faire partie de ce tout nouveau collectif, qui définira l’avenir du divertissement interactif.

Notre équipe : Nous bâtissons une toute nouvelle équipe regroupant des ressources chevronnées de EA/EA SPORTS et de nouvelles personnes de talent provenant de différents secteurs d’activité. Grâce aux ressources de notre organisation et à notre important portefeuille de propriété intellectuelle, nous sommes en mesure de créer des expériences novatrices et fascinantes pour un vaste éventail de joueurs répartis partout sur la planète.

Vos fonctions : Concevant de nouveaux mondes et milieux complexes, les membres de l’équipe Environnement ont l’objectif ultime de créer des mondes amusants, interactifs et enlevants au bénéfice de nos joueurs. À titre de concepteur.trice sénior.e en environnement, vous travaillez de concert avec les équipes internes et externes responsables de ce volet pour donner vie à des niveaux de jeu et à des mondes invitants qui feront le bonheur de nos joueurs. Vous collaborez étroitement avec la direction artistique et les dirigeants de la franchise EA SPORTS pour élaborer tant les expériences visuelles que celles de jeu en tenant compte des objectifs qui leur sont propres.

Vos responsabilités :

  • Vous créez du contenu de référence de grande qualité, qu’il s’agisse de ressources individuelles, de niveaux complets, de milieux, de stades ou d’arénas, ou encore de mondes complexes.
  • Vous définissez les points de transition en veillant à ce que les ressources créées véhiculent la mise en récit et l’envergure du jeu sans vous limiter aux besoins immédiats des concepts de l’œuvre.
  • Vous détaillez les ressources artistiques conceptuelles, les images de référence et les guides de rédaction pour créer des listes efficaces en tenant compte des possibilités de construction modulaire et de réutilisation.
  • Vous prenez part au processus de construction du niveau, et ce, dès la création expéditive de la maquette par blocs gris jusqu’à la finalisation des ressources.
  • Vous détaillez les tâches, regroupez le matériel de référence et supervisez les travaux des artistes internes et externes.
  • Vous participez à l’établissement des cibles visuelles et à la création des prototypes pour le développement de l’environnement.
  • Vous créez des flux de travaux et de la documentation, et vous résolvez les problèmes qui en découlent. 
  • Vous fournissez de la rétroaction constructive aux membres de l’équipe moins expérimentés et commentez leur travail.
  • Vous dirigez les équipes internes et externes.
  • Vous collaborez avec les artistes, artistes techniques et chefs d’équipe.
  • Vous intégrez les ressources au jeu en veillant à ce qu’ils s’harmonisent au style et au concept.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 7 ans d’expérience en production et savez créer des ressources.
  • Vous avez une connaissance avancée de Maya, Max ou d’un logiciel de modélisation 3D semblable.
  • Idéalement, vous avez de l’expérience en photogrammétrie et avez déjà travaillé avec ZBrush et Substance Designer.
  • Vous êtes capable de réaliser des modelages haute fidélité et de peindre des surfaces photoréalistes en utilisant des logiciels de peinture 3D axés sur la physique et reconnus au sein de l’industrie (Substance Painter, de préférence).
  • Vous avez de grandes aptitudes en création de ressources (surfaces dures, éléments d’architecture et ressources organiques).
  • Vous savez décomposer efficacement des scènes complexes en des composants et ensembles d’éléments.
  • Vous avez de l’expérience en matière de séquences méthodiques de travail, qu’il s’agisse de créer une maquette expéditive par blocs gris ou de finaliser les ressources avant la livraison du produit, et savez tirer parti d’un contenu basse fidélité pour déterminer l’approche optimale avant d’en arriver à créer les ressources finales.
  • Vous avez un sens aigu des proportions, de la composition scénique et de l’éclairage.
  • Vous avez déjà encadré et dirigé un groupe formé de quelques artistes responsables de produire du contenu environnemental d’un degré maximal de qualité.
  • Vous savez comment évaluer l’envergure de travaux, formuler des recommandations, établir des estimations justes, et livrer un produit conforme au calendrier et aux normes de qualité établis.
  • Vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu axés sur le contenu (comme Unreal, Frostbite, Unity).
  • Vous avez déjà travaillé de concert avec des concepteurs, des ingénieurs et des artistes techniques pour rehausser les flux de travaux et les chaînes de traitement, et pour résoudre les problèmes.
  • Vous connaissez les plus récents outils, schémas de travail et techniques normalisés de l’industrie, y compris le rendu physique.
  • Vous avez le souci du détail et êtes capable de respecter la vision artistique et de proposer des idées et des solutions.
  • Idéalement, vous avez déjà travaillé avec des fournisseurs de services d’impartition.

 

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State:

Community / Marketing Title: Concepteur.trice Sénior.e en Environnement

Company Profile:

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d’expériences, de l’innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

EEOText: À propos d’EA La raison d’être d’Electronic Arts : inspirer le monde par le jeu. Nous créons de nouvelles expériences de jeu extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis à travers le monde en réunissant des personnes talentueuses qui combinent créativité, innovation et passion. Nous savons que notre force se trouve dans la diversité de notre personnel. Nos employés sont plongés dans une culture d’intégration, et nous offrons des occasions d’apprendre et de mener qui leur permettent de concrétiser les plus importantes et enrichissantes réalisations de leurs carrières. Nos employés sont d’une importance capitale pour nous. Nous offrons des ensembles d’avantages sociaux complets axés sur la santé et le bien-être afin de répondre à vos besoins, mais aussi vous aider à garder l’équilibre entre votre vie professionnelle et votre vie personnelle. Nous offrons un accès à des environnements de travail dynamiques et collaboratifs; à des occasions de tisser des liens et de contribuer à la communauté grâce à nos groupes de ressources pour les employés; à du soutien pour une vie équilibrée avec des congés rémunérés et des congés de maternité et de paternité; à des jeux vidéo gratuits et à bien plus encore! Electronic Arts est un employeur qui offre l’égalité d’accès à l’emploi. Toutes les décisions en matière d’emploi sont prises sans prendre en considération les critères de race, couleur de peau, origine ethnique, descendance, sexe, genre, identité ou expressions de genre, orientation sexuelle, âge, de nature génétique, religion, invalidité, état de santé, grossesse, situation matrimoniale, situation familiale, statut d’ancien combattant, ou encore tout autre caractéristique protégée par la loi. Electronic Arts veille aussi à procéder à des aménagements spéciaux en milieu de travail pour les candidats qualifiés et présentant une invalidité, en vertu de la loi en vigueur.

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À propos d'Electronic Arts

Toutes nos actions sont tendues vers le même objectif : transmettre l'envie de jouer. Au travers de nos jeux innovants, de nos services novateurs et de nos technologies de pointe, nous offrons des possibilités infinies à des millions de fans dans le monde entier.

 

Nous cherchons des personnes inclusives et collaboratives aux points de vue variés pour enrichir notre culture et nous stimuler. Grâce à notre programme d’avantages sociaux, nous adoptons une approche holistique centrée sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire pour soutenir les membres de notre personnel à chaque chapitre de leur vie. Nous fournissons un ensemble complet d’avantages sociaux garantissant une vie équilibrée et offrant notamment des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Notre objectif est de fournir un environnement de travail sûr et bienveillant qui vous permet de vous épanouir sur le plan personnel comme sur le plan professionnel.

 

Electronic Arts souscrit au principe de l’égalité des chances. Nous prenons nos décisions en matière d’emploi sans distinction de race, de couleur, de pays d’origine, d’hérédité, de sexe, de genre, d’identité ou d’expression de genre, d’orientation sexuelle, d’âge, d’informations génétiques, de religion, de handicap, d’état de santé, de grossesse, de situation familiale, d’ancienneté ou de tout autre facteur protégé par la loi. Nous étudions également les candidatures des personnes qualifiées possédant un casier judiciaire, conformément à la loi en vigueur. Par ailleurs, EA aménage l’environnement de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.

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