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Senior Software Engineer

複数の場所: Orlando, FL, USA • Bucharest, Romania • Montreal, QC, Canada

注意

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Requisition Number: 179551

Position Title: Sr Software Engineer I

External Description:

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Frostbite is EA’s state-of-the-art multi-platform game development engine. Our global team develops creative engine features and cutting-edge tools that let our game makers create stunning games. We’re honoured to have thousands of game developers worldwide using Frostbite as they create some of the industry’s best-known titles and amazing player experiences. Join us as we help shape the future of gaming with Frostbite.

Responsibilities

  • The mission of the Procedural team is to develop state-of-the-art procedural technologies into Frostbite to help game teams around the world build bigger and richer games.
  • As senior software developer in the procedural team you will report to the Development Manager and will be called to work from low-level mesh processing and low-level content database code up to high-level World Editor UI and DCC workflows code.
  • You will build high-quality code, review and provide feedback on technical designs and code written by other software developers, and work with game teams to help them improve existing and develop new technologies.
  • Open to Hybrid and Onsite Developers

Required Qualifications

  • Bachelor's degree or higher in Computer Science, Developing or Software Development or equivalent.
  • High level of proficiency with C++ and good understanding of C# or WPF.
  • 7+ years of professional software development experience.
  • Experience designing and implementing maintainable, structured and documented code.
  • Experience with object-oriented design patterns and test-driven development.
  • Experience with multithreaded architectures and synchronisation principles.
  • Experience with memory management, multi-core use, profiling and optimization.
  • Excellent debugging skills.
  • You will be remote-friendly.

Optional Qualifications

  • Experience with asset data pipelines, procedural asset generation.
  • Experience with Houdini, Maya SDKs or other DCC tools.
  • Experience with Python for scripting or tool development.
  • Experience with geometry/mesh formats and processing.
  • Experience with rendering techniques.
  • Experience with Agile methodologies for software development.

#LI-Hybrid, #LI-Onsite

 

 

 

 

City:

State:

Community / Marketing Title: Senior Software Engineer

Company Profile:

Electronic Arts Inc.は、インタラクティブ・エンターテイメント・ソフトウェアの世界的大手企業です。 EAは、インターネットに接続されたコンソール、パソコン、携帯電話、タブレットに対してゲーム、コンテンツおよびオンラインサービスを提供しています。

EEOText: EAは雇用機会を均等に提供します。 雇用に関する決定を下す際は、人種、肌の色、国籍、出身国、出身民族、身体的性別、社会/文化/心理的性別、性別自認または性別表現、性的指向、年齢、遺伝情報、宗教、身体障害、病状、妊娠、婚姻状況、家族状況、軍役経験の有無、および法律で保護されたその他のあらゆる状況は考慮されません。 また、犯罪歴のある人物の雇用も、募集要項を満たす応募者の場合は適用法令に従って検討します。 さらにEAでは、身体に障害のある方々のために、適用法令によって定められた職場環境を整えることも行っています。

Days Open: 100

Can this position be remote?: 0

EEO Employer Verbiage:

EAは雇用機会を均等に提供します。 雇用に関する決定を下す際は、人種、肌の色、国籍、出身国、出身民族、身体的性別、社会/文化/心理的性別、性別自認または性別表現、性的指向、年齢、遺伝情報、宗教、身体障害、病状、妊娠、婚姻状況、家族状況、軍役経験の有無は考慮されません。 さらにEAでは、身体に障害のある方々のために、適用法令によって定められた職場環境を整えることも行っています。

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