filler

Animator - Maxis (The Sims)

Flera platser: Sweden • Lyon, France • Stockholm, Sweden • Cologne, Germany • Madrid, Spain • Helsinki, Finland • Galway, Ireland • Amsterdam, Netherlands • Warsaw, Poland • Bucharest, Romania • Romania • Ireland • Spain • Netherlands • Germany • France • Poland • Finland

Meddelande

Befattningen är inte längre öppen.

Requisition Number: 179094

Position Title: Animator 2

External Description:

Locations: This is a fully remote position, available across most European locations.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

In this role you will be part of the reimagining of The Sims that players know and love. The Sims is one of the top selling PC game franchises of all time and The Sims 4 is by far our most successful Sims game. We have more than 70 million registered players of the base game. To date, The Sims 4 has shipped over 60 content packs and countless base game feature and quality of life updates. The Sims 4 continues to transcend being "just a game" and continues to be a positive force in people's lives while occupying a unique creative space in the game industry. We're excited you're interested to learn more about how you can join our team and dream big. For more information about The Sims, follow @TheSims on Twitter, Instagram and TikTok, like The Sims on Facebook, visit TheSims.com newsroom and tune into Behind The Sims on YouTube for the latest news and updates.

Job Description

As an Animator, you will create high quality key-frame animations and collaborate with other disciplines to design and implement interaction state-flows in-engine. You will create animations that express a wide range of emotions and personality. You have a strong understanding of the latest keyframe animation workflows. You have extensive experience using Maya and implementing content in-engine. You will receive direction and feedback directly from Senior Animators and the Animation Directors. You will report to our Development Director.

Your Skills:

  • 4+ years of experience as a seasoned gameplay animator contributing to all phases of game production on a AAA title
  • Expert in creating full body keyframe animation with a primary emphasis on full body character performance in Maya
  • Exemplary technical comprehension in relation to designing and implementing animation state machines in a game engine such as Unity, Unreal or similar.
  • Experience in evaluating human/creature/object rigs for production
  • Adaptable to new animation styles, in game animation production tools, workflows, and pipelines.
  • Effective collaborator able to work across diverse groups to find creative solutions.
  • A mindset that focuses on quality, collaboration, innovation, and accountability.

Bonus Experience

  • Experience in the Simulation genre of games.
  • Comfortable creating entertaining acting performances for reference for your animations or others.
  • Experience working with motion capture processes.
  • Experience with Atlassian Confluence, Jira software, Shotgun or similar tools

Main Responsibilities:

  • Work with Animation Lead and Director to create high-quality keyframe animation with heavy emphasis on full body character acting.
  • With guidance from your Lead, collaborate with other essential contributors of the Production process to fulfill Design Goals.
  • Work with different technical and art disciplines to solve complex implementation challenges.
  • Estimate and provide scoping options for content.
  • Design assets and state machines using our proprietary engine.
  • Present implementation strategies
  • Use proprietary engine to implement and technically verify animation content.
  • Work with other essential disciplines to solve complex game bugs.
  • Maintain and track animation assets related to your implementations
  • Create technical documentation

Share knowledge across the animation team through documentation, presentations, and mentorship.

#LI-VEP1

City:

State:

Community / Marketing Title: Animator - Maxis (The Sims)

Company Profile:

Electronic Arts Inc. är ett globalt ledande mjukvaruföretag för interaktiv underhållning. EA levererar spel, innehåll och onlinetjänster för internetuppkopplade spelkonsoler, persondatorer, mobiltelefoner och surfplattor.

EEOText: Om EA På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete. Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer! Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Days Open: 178

Can this position be remote?: 1

EEO Employer Verbiage:

Om EA

På Electronic Arts är vårt mål att inspirera världen till att spela. Vi skapar fantastiska nya spelupplevelser för miljontals spelare världen över genom att sammanföra talangfulla människor som kombinerar kreativitet, innovation och passion. Vi vet att vår mångfald är vår styrka. Vi skapar en inkluderande kultur för våra anställda och ger dem möjligheter att lära sig nya saker och vägleda andra anställda så de kan utföra sitt livs viktigaste och mest givande arbete.

Vi sätter våra anställda i första rummet. Vi erbjuder omfattande förmånspaket med fokus på hälsa och välstånd för att möta dina behov och hjälpa dig få en bra balans mellan karriären och privatlivet. Vi erbjuder dynamiska och samarbetsinriktade arbetsmiljöer, möjlighet att samverka via våra resursgrupper och hjälp med ett balanserat liv genom betald ledighet, föräldraledighet, gratis spel och mycket mer!

Electronic Arts är en arbetsgivare med lika möjligheter. Alla anställningsbeslut görs utan hänsyn till ras, färg, ursprung, anor, kön, könsidentitet eller -uttryck, sexuell läggning, ålder, genetisk information, religion, funktionshinder, sjukdomstillstånd, graviditet, civilstånd, familjestatus, veteranstatus eller annan karakteristik som skyddas av lagen. Electronic Arts gör också arbetsplatsen tillgänglig på det sätt som krävs för kvalificerade personer med funktionshinder, enligt gällande lagar.

Click here to view our Data Privacy Policy.

google-site-verification: google7f7a22bb8fdf2c3d.html